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Das Festival-Programm 2026

Neues formen, mit
MINT gestalten.

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Thema

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Freitag 16.10.

NachhaltigkeitNaturTechnik

Neue Energie für den Grummel-Brummel

Der Grummel-Brummel macht ein Gesicht wie sieben Tage Regenwetter. Nicht einmal seine Freundin Jouli kann ihn aufheitern. „Weil ich keine Energie mehr habe!“ sagt Grummel-Brummel und guckt sehnsüchtig in seine leere Kaffeetasse. Aber was genau ist eigentlich Energie? Wo kann man sie finden? Und was haben gute und schlechte Laune damit zu tun? Antworten auf all diese Fragen findet Ihr in diesem energiereichen Erlebnistheater, das garantiert für gute Laune sorgt.
Interim Zentralbibliothek
16:30–18:00 Uhr
0 – 99 Jahre

Donnerstag 22.10.

Zahlen

Mathe am Pokertisch für Kinder 

Mit Mathematik und Zahlen könnt ihr so viel machen! Diplom-Mathematiker und Pokerweltmeister Stephan Kalhamer ist Mathematik-Botschafter der Stiftung Rechnen. Er bringt euch die Poker-Variante Texas Hold’em bei und zeigt, wie man clever kalkuliert und entscheidet.
Interim Zentralbibliothek
10:15–12:45 Uhr
10 – 14 Jahre

Donnerstag 22.10.

Natur

Fühl, was dich bewegt! Bewege, was du fühlst! Lesung mit Malaktion und Bewegung

Das Farbenmonster kennt verschiedene Gefühle – Freude, Angst, Traurigkeit – und jedes weiß, was es braucht. Wut darf stampfen, Sorgen fliegen davon und Traurigkeit sucht vielleicht eine Umarmung. Spielerisch entdecken Kinder und Eltern, wie Bewegung Gefühle in Fluss bringt und Entspannung in den Alltag.
Interim Zentralbibliothek
10:00–11:00 Uhr
5 – 8 Jahre

Donnerstag 22.10.

Natur

Vorlesen und Experimentieren. Eine Bohne zum Liebhaben

Wie lange braucht ein Samen, um zu einer Pflanze zu werden und was braucht die Pflanze, um zu wachsen? Am Beispiel einer Bohne beobachten wir das Wachstum nach zwei, vier und sechs Wochen. Dazu hören wir die Geschichte eines Mädchens, das sich nichts sehnlicher wünscht als ein Haustier. Stattdessen bekommt sie eine Bohne. Wie die Geschichte weitergeht, erfahrt ihr hier! Im Anschluss werden wir selbst zu Gärtner*innen, malen Blumentöpfe an und säen unsere eigenen Pflanzen.
Interim Zentralbibliothek
11:00–12:00 Uhr
5 – 6 Jahre

Donnerstag 22.10.

Zahlen

Mathe am Pokertisch 

Mit Mathematik und Zahlen könnt ihr so viel machen! Diplom-Mathematiker und Pokerweltmeister Stephan Kalhamer ist Mathematik-Botschafter der Stiftung Rechnen. Er bringt euch die Poker-Variante Texas Hold’em bei und zeigt, wie man clever kalkuliert und entscheidet.
Interim Zentralbibliothek
13:30–15:00 Uhr
15 – 99 Jahre

Donnerstag 22.10.

CodingKonstruktion

Lasercutter-Leuchtschild

Ein Lasercutter arbeitet mit einem gebündelten Lichtstrahl, der Objekte ausschneiden kann. Gestaltet euer eigenes Motiv und graviert es mithilfe des Lasers auf ein Schild. Dazu baut ihr ein beleuchtetes Gehäuse. Euer Ergebnis nehmt ihr am Ende mit nach Hause.
Stadtteilbibliothek Porz
14:00–17:00 Uhr
10 – 99 Jahre

Donnerstag 22.10.

Physik

Alles in Bewegung

Hüpfen, klettern, fliegen, drehen, nichts bleibt bei uns heute stehen: von kletterndem Wasser, hüpfenden Flummis und einem durchdrehenden Kompass.
Stadtteilbibliothek Bocklemünd
14:00–17:00 Uhr
5 – 8 Jahre

Donnerstag 22.10.

ElektronikMechanik

Das große Krabbeln

Ein Motor, eine Batterie und ein paar Kabel … und schon geht es los: Unsere Krabbeltiere kriechen, flitzen und schlagen Purzelbäume in alle Himmelsrichtungen! In diesem Workshop lernst du zunächst, eine einfache Schaltung zu löten, die du anschließend mit Pfeifenreinigern und Wackelaugen in ein niedliches Krabbeltier verwandelst. Der Clou dabei: Die 3D-gedruckten Beine kannst du so anbringen, dass sich dein Krabbeltier am Ende ganz einzigartig fortbewegt. Nach dem Workshop kannst du dein Krabbeltier mit nach Hause nehmen. .
Stadtteilbibliothek Sülz
14:00–17:00 Uhr
10 – 12 Jahre

Donnerstag 22.10.

Coding

Raketenstart. Unsere Erde im Gepäck

Stell dir vor, du fliegst mit einer Rakete zum Mond! Was würdest du von der Erde mitnehmen? In diesem Kurs programmieren wir mit ScratchJR eine kleine Geschichte darüber, was unsere Erde so besonders macht – und warum wir sie lieben. Komm vorbei und reise mit uns. Am Ende gibt es eine Vorführung für Groß & Klein.
Stadtteilbibliothek Haus Balchem
14:00–17:00 Uhr
7 – 8 Jahre

Donnerstag 22.10.

CodingDesign

Schnapp zu. Spiele-Design für Noobs in Scratch

Fang deine eigenen selbst gestalteten Figuren. Kreiere auch die Sounds bei Erfolg und Misserfolg und lege selbst fest, wie schwer dein Spiel wird. Dabei lernst du ganz nebenbei die Grundlagen des Programmierens und wie man kreative Ideen am Computer umsetzt. Der Workshop ist perfekt für alle, die gerne kreativ sind, spielen oder einfach mal ausprobieren möchten, wie Games eigentlich entstehen.
Stadtteilbibliothek Chorweiler
14:00–17:00 Uhr
12 – 14 Jahre

Donnerstag 22.10.

Zahlen

Mathe am Pokertisch für Regelkundige – Taktisches Spiel

Ihr kennt schon die Regeln und könnt Texas Hold’em Poker spielen? Dann lernt jetzt mit Diplom-Mathematiker und Pokerweltmeister Stephan Kalhamer mehr über taktische Strategien und verbessert euer Spiel. Ihr spielt ohne Einsatz.
Interim Zentralbibliothek
15:30–17:30 Uhr
15 – 99 Jahre

Donnerstag 22.10.

KreativitätTechnik

Viele bunte Steine im LEGO Herbst

Baut euch gemeinsam mit den Baumeister*innen der Modellbaufans Rheinland in den Herbst! Für eure schönsten Halloween-Kreationen stehen euch jede Menge Steine zur Verfügung. Ob Kürbisse, Geister oder Fledermäuse – baut alles, was euch in den Kopf kommt. Die Baumeister*innen unterstützen euch dabei mit Tipps, Tricks und kreativen Ideen.
Interim Zentralbibliothek
15:00–16:30 Uhr
8 – 16 Jahre

Donnerstag 22.10.

Robotik

Mit Spaß in die Robotik! Erste Schritte für Einsteiger

Lernt mit uns, wie ihr das Roboterauto Indi nur mit Farbkarten steuern könnt. Baut eine Rennstrecke für Indi und versucht gemeinsam, das Ziel zu erreichen.
Stadtteilbibliothek Ehrenfeld
16:30–18:00 Uhr
6 – 8 Jahre

Donnerstag 22.10.

Konstruktion

3D-Drucker live erleben

3D-Druck wird immer häufiger eingesetzt: In Industrie oder Medizin, für Lebensmittel… und in der Stadtbibliothek! Wir zeigen euch, wie das funktioniert und was ihr mit unseren 3D-Druckern alles anstellen könnt.
Interim Zentralbibliothek
17:00–17:30 Uhr
0 – 99 Jahre

Donnerstag 22.10.

Technik

Frau im Mond. Wie wird man eigentlich Raumfahrtingenieurin? Eine Hessin erforscht in Köln den Mond

Der Mond – unser ständiger Begleiter und ausgemachtes Ziel zukünftiger Raumfahrtmissionen. Doch woher kommt er eigentlich und welche Bedingungen erwarten uns dort? Was genau soll dort erforscht werden und was können wir dabei über die Erde lernen? Einige der Instrumente – Rover, Astronautenanzüge oder Wohnmodule, die dabei zum Einsatz kommen – werden hier in Köln getestet! Das Mondzentrum LUNA vom DLR und der ESA bietet dafür eine einzigartige Mondlandschaft mit Simulationen von Sonnenstrahlung, Mondstaub, reduzierter Schwerkraft und Kratern. Maria Hallinger arbeitet dort als Raumfahrtingenieurin und wird über bisherige Missionstests in LUNA berichten, den Mond und einige offene Forschungsfragen vorstellen und über ihren eigenen Weg in die Raumfahrt erzählen.
Interim Zentralbibliothek
17:00–18:00 Uhr
12 –99 Jahre

Montag 26.10.

CodingDesign

Das crazy. Escape Game in der virtuellen Welt

Hier gestaltet ihr eine spannende virtuelle 3D-Welt und verwandelt sie in einen Escape Room voller kniffliger Rätsel. Ihr könnt Räume designen, Rätsel erfinden und ausprobieren, wie Programmieren in VR funktioniert. Dabei sind Fantasie, Teamwork und kreative Ideen gefragt!
Stadtteilbibliothek Kalk
10:30–13:30 Uhr
12 – 15 Jahre

Montag 26.10.

Physik

Gib Gummi!

Ein spannender Workshop im doppelten Sinne, denn bei der Armbrust aus Papier und dem Auto mit Gummiantrieb wird aus Zugkraft Bewegung.
Stadtteilbibliothek Sülz
10:30–13:30 Uhr
9 – 12 Jahre

Montag 26.10.

CodingDesign

Pixel in Bewegung

Wie bewegt sich deine Videospielfigur, wenn du sie gerade nicht steuerst? Wippt sie vielleicht nervös auf und ab oder schaut sie sich neugierig in der Gegend um? Oder führt sie möglicherweise ein kleines Tänzchen auf? Das ist ganz dir überlassen! In diesem Workshop beschäftigen wir uns mit sogenannten “Leerlauf-Animationen”. Das sind Bewegungsabläufe, die Videospielfiguren und deren Umwelt lebendig erscheinen lassen und die maßgeblich dazu beitragen, dass wir in Videospiele eintauchen können. Mit verschiedenen Programmier- und Pixelgrafik-Tools werden wir kreativ, erschaffen unsere eigenen Videospielfiguren und hauchen ihnen durch unsere ganz persönlichen Animationen Leben ein.
Stadtteilbibliothek Chorweiler
10:30–13:30 Uhr
10 – 12 Jahre

Montag 26.10.

Coding

Robo-City. Eine Stadt in Bewegung

Hier rollt alles! Gemeinsam lassen wir eine bunte Stadt voller Straßen, Brücken und geheimer Wege entstehen. Mit kleinen Ozobot-Robotern probierst du aus, wie Programmieren funktioniert und schickst die Roboter auf spannende Fahrten – spielerisch und mit viel Raum für Kreativität.
Interim Zentralbibliothek
10:30–13:30 Uhr
8 – 9 Jahre

Montag 26.10.

Kreativität

Move the World. Filme einen TikTok-Tanz als 360°-VR-Erlebnis

In diesem Workshop verwandelt ihr einen TikTok-Tanz in ein immersives 360°-VR-Erlebnis. Gemeinsam entwickelt ihr Choreografien, experimentiert mit Bewegung im Raum und filmt mit Insta360-Kameras eigene Tanzszenen, die später mit VR-Brillen erlebt werden können. Dabei lernt ihr spielerisch die Unterschiede zwischen normalen Videos, 360°-Film und Virtual Reality kennen.
Interim Zentralbibliothek
10:00–13:30 Uhr
13 – 20 Jahre

Montag 26.10.

Kreativität

Magische Kunst: Illusion oder Wirklichkeit?

Wir tauchen in die zauberhafte Welt der optischen Illusionen ein und versuchen, ihre Geheimnisse zu lüften. Welche Tricks stecken dahinter? Gemeinsam gestalten wir eigene verwirrende Kunstwerke. Magische Kunst: Illusion oder Wirklichkeit?
Interim Zentralbibliothek
14:30–17:00 Uhr
10 – 12 Jahre