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Das Festival-Programm 2026

Neues formen, mit
MINT gestalten.

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Thema

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Freitag 16.10.

NachhaltigkeitNaturPhysikTechnik

Neue Energie für den Grummel-Brummel

Der Grummel-Brummel macht ein Gesicht wie sieben Tage Regenwetter. Nicht einmal seine Freundin Jouli kann ihn aufheitern. „Weil ich keine Energie mehr habe!“ sagt Grummel-Brummel und guckt sehnsüchtig in seine leere Kaffeetasse. Aber was genau ist eigentlich Energie? Wo kann man sie finden? Und was haben gute und schlechte Laune damit zu tun? Antworten auf all diese Fragen findet Ihr in diesem energiereichen Erlebnistheater, das garantiert für gute Laune sorgt.
Interim Zentralbibliothek
16:30–18:00 Uhr
0 – 99 Jahre

Samstag 17.10.

Zahlen

Clever Geld anlegen. Vermögensaufbau an der Börse – Theoretische Grundlagen

Niedrige Zinsen, hohe Inflation – Erspartes sollte nicht einfach auf dem Girokonto liegen, sondern gewinnbringend angelegt werden. Deshalb lernt ihr bei uns nicht nur, warum Depot, Broker und Diversifikation wichtig sind. Sondern auch, welche Risiken und Chancen es an der Börse gibt und mit welchen Arten von Wertpapieren ihr euer eigenes Geld anlegen könnt.
Interim Zentralbibliothek
10:30–13:30 Uhr
15 – 99 Jahre

Samstag 17.10.

KonstruktionKreativitätTechnik

Lasercutter-Präsentation

Ein Lasercutter kann Objekte millimetergenau ausschneiden. Wollt ihr so einen Laser in Aktion sehen? Wir zeigen euch bei dieser offenen Demonstration, wie es funktioniert. Außerdem könnt ihr kleine, gelaserte Souvenirs mitnehmen.
Stadtteilbibliothek Porz
10:00–13:00 Uhr
0 – 99 Jahre

Samstag 17.10.

CodingTechnik

Kunststücke mit dem NAO-Roboter

Du hast Spaß an Technik, Programmierung und Robotern? Dann haben wir etwas ganz Besonderes für dich: Wir zeigen dir, wie man den NAO-Roboter der Stadtbibliothek programmiert. Er ist humanoid, also menschenähnlich: Das heißt, er hat zwei Arme und zwei Beine, so wie du! Mit der Software „Choregraphe“ kannst du dem Roboter neue Tricks beibringen. Du brauchst keine Vorkenntnisse, solltest aber wissen, wie man einen PC bedient. Ab 13:30 Uhr können deine Eltern dazu kommen und sehen, was du dem Roboter beigebracht hast.
Interim Zentralbibliothek
10:00–14:00 Uhr
9 – 12 Jahre

Samstag 17.10.

Zahlen

Clever Geld anlegen. Vermögensaufbau an der Börse – Praktische Umsetzung

Ihr möchtet endlich aktiv werden und euer Geld anlegen, doch es fehlt noch Wissen für die Praxis? Wir klären mit euch, was ein ETF ist und worin seine Vorteile liegen. Außerdem stehen der Zinseszinseffekt sowie der Vergleich und die geschickte Auswahl von Wertpapieren im Netz auf dem Plan. Nach dem Workshop könnt ihr anfangen, euer Depot zu füllen.
Interim Zentralbibliothek
14:30–17:30 Uhr
15 – 99 Jahre

Mittwoch 21.10.

ExperimenteNachhaltigkeitNatur

Kraft der Sonne. Spannende Experimente

Wie viel Kraft hat die Sonne? Erforscht mit kleinen Experimenten, wie Energie aus der Sonne gewonnen werden kann. Gemeinsam testet ihr, wie eine Solaranlage bestmöglich zur Sonne ausgerichtet werden sollte und wie sich der Stromertrag ändert, wenn es bewölkt ist oder regnet.
Interim Zentralbibliothek
10:30–12:00 Uhr
8 – 11 Jahre

Mittwoch 21.10.

Coding

Programmieren mit Dash

Ihr wollt mal einen Roboter steuern? Dann habt ihr hier die Möglichkeit! Wir zeigen euch die ersten Schritte in der Programmierung eines Dash-Roboters. Mit einer App könnst ihr die verschiedensten Blöcke zusammenstellen, damit Dash spricht, fährt und mit euch interagiert. Dash freut sich schon, euch kennenzulernen!
Interim Zentralbibliothek
10:00–12:30 Uhr
8 – 12 Jahre

Mittwoch 21.10.

KreativitätTechnik

Dein Song. Dein Sound. Deine Produktion

Wie entsteht eigentlich ein Song? In diesem Workshop erlebt ihr den gesamten kreativen Prozess – vom ersten Textentwurf bis zur fertigen Aufnahme. Neben Songwriting und Komposition gibt es, je nach Interesse und Erfahrung, Einblicke in die Welt der Musikproduktion. Der fertige Song wird mit Logic Pro aufgenommen und im Anschluss digital versendet.
Interim Zentralbibliothek
14:00–17:00 Uhr
10 – 14 Jahre

Mittwoch 21.10.

CodingKonstruktion

Lasercutter-Leuchtschild

Ein Lasercutter arbeitet mit einem gebündelten Lichtstrahl, der Objekte ausschneiden kann. Gestaltet euer eigenes Motiv und graviert es mithilfe des Lasers auf ein Schild. Dazu baut ihr ein beleuchtetes Gehäuse. Euer Ergebnis nehmt ihr am Ende mit nach Hause.
Stadtteilbibliothek Porz
14:00–17:00 Uhr
10 – 99 Jahre

Mittwoch 21.10.

Physik

Alles in Bewegung

Hüpfen, klettern, fliegen, drehen, nichts bleibt bei uns heute stehen: von kletterndem Wasser, hüpfenden Flummis und einem durchdrehenden Kompass.
Stadtteilbibliothek Ehrenfeld
14:00–17:00 Uhr
5 – 8 Jahre

Mittwoch 21.10.

ElektronikMechanik

Das große Krabbeln

Ein Motor, eine Batterie und ein paar Kabel … und schon geht es los: Unsere Krabbeltiere kriechen, flitzen und schlagen Purzelbäume in alle Himmelsrichtungen! In diesem Workshop lernst du zunächst, eine einfache Schaltung zu löten, die du anschließend mit Pfeifenreinigern und Wackelaugen in ein niedliches Krabbeltier verwandelst. Der Clou dabei: Die 3D-gedruckten Beine kannst du so anbringen, dass sich dein Krabbeltier am Ende ganz einzigartig fortbewegt. Nach dem Workshop kannst du dein Krabbeltier mit nach Hause nehmen.
Stadtteilbibliothek Bocklemünd
14:00–17:00 Uhr
10 – 12 Jahre

Mittwoch 21.10.

Coding

Raketenstart. Unsere Erde im Gepäck

Stell dir vor, du fliegst mit einer Rakete zum Mond! Was würdest du von der Erde mitnehmen? In diesem Kurs programmieren wir mit ScratchJR eine kleine Geschichte darüber, was unsere Erde so besonders macht – und warum wir sie lieben. Komm vorbei und reise mit uns. Am Ende gibt es eine Vorführung für Groß & Klein.
Stadtteilbibliothek Rodenkirchen
14:00–17:00 Uhr
7 – 8 Jahre

Mittwoch 21.10.

CodingDesign

Schnapp zu. Spiele-Design für Noobs in Scratch

Fang deine eigenen selbst gestalteten Figuren. Kreiere auch die Sounds bei Erfolg und Misserfolg und lege selbst fest, wie schwer dein Spiel wird. Dabei lernst du ganz nebenbei die Grundlagen des Programmierens und wie man kreative Ideen am Computer umsetzt. Der Workshop ist perfekt für alle, die gerne kreativ sind, spielen oder einfach mal ausprobieren möchten, wie Games eigentlich entstehen.
Stadtteilbibliothek Mülheim
14:00–17:00 Uhr
12 – 14 Jahre

Mittwoch 21.10.

CodingDesign

Mit Spaß in die Robotik! Erste Schritte für Einsteiger

Lernt mit uns, wie ihr das Roboterauto Indi nur mit Farbkarten steuern könnt. Baut eine Rennstrecke für Indi und versucht gemeinsam, das Ziel zu erreichen.
Stadtteilbibliothek Nippes
16:00–17:30 Uhr
6 – 8 Jahre

Mittwoch 28.10.

NaturTechnik

Bücherbabys – MINT spezial

Im Zentrum steht die Sprach- und Sinnesförderung der Kleinsten. Bei den Bücherbabys wird nicht nur vorgelesen, sondern es werden gemeinsam Lieder, Singspiele, Kniereiter und Fingerspiele im Rhythmus der Kinder eingeübt, diesmal zu mintigen Themen. Anschließend wird eine Bücherkiste mit allen Sinnen entdeckt.
Interim Zentralbibliothek
10:15–10:45 Uhr
6 Monate – 2 Jahre

Mittwoch 28.10.

KreativitätTechnik

Taschen professionell gestalten mit Flockfolie

Flockfolie ist ein flauschiges Material, das ihr mit der Hitze eines Bügeleisens auf Textil übertragt. Zuerst gestaltet ihr euer eigenes Motiv am Computer. Mit einem Schneideplotter schneidet ihr dann die Flockfolie zu, die ihr für den Druck auf die Tasche benutzt. Eure individuelle Tasche und die Motiv-Datei könnt ihr mitnehmen und weiterverwenden. Die Tasche bekommt ihr von uns.
Interim Zentralbibliothek
10:30–13:30 Uhr
10 – 12 Jahre

Mittwoch 28.10.

MusikZahlen

So klingt Mathematik! Ein Workshop von #forschma

Was hat Musik mit Mathematik zu tun? Wie klingen Zahlen und wozu braucht man Brüche, wenn man eine Gitarre baut? Am wohl ältesten Saiteninstrument der Welt, dem Monochord, experimentieren wir mit Klängen und Zahlen zugleich und entdecken erstaunliche Zusammenhänge.
Interim Zentralbibliothek
10:00–12:00 Uhr
12 – 14 Jahre

Mittwoch 28.10.

Zahlen

Glück muss man haben? Ein Workshop von #forschma

Spielen, Knobeln, Experimentieren – wann ist ein Spiel eigentlich fair? Wie kann man Spielregeln verändern und gute Strategien entwickeln? Und wann kann man sicher sein, zu gewinnen? Gemeinsam experimentieren wir mit Würfeln, Smarties und Kugeln zu den großen Fragen des Zufalls.
Interim Zentralbibliothek
12:30–15:00 Uhr
12 – 14 Jahre

Mittwoch 28.10.

CodingMusik

Kunststücke mit dem Finch-Roboter

Wir zeigen dir, wie man mit der Web-App „Snap“ dem Finch-Roboter allerlei Kunststücke und sogar Musik beibringen kann.
Interim Zentralbibliothek
14:30–16:30 Uhr
8 – 12 Jahre

Mittwoch 28.10.

CodingKonstruktion

Lasercutter-Leuchtschild

Ein Lasercutter arbeitet mit einem gebündelten Lichtstrahl, der Objekte ausschneiden kann. Gestaltet euer eigenes Motiv und graviert es mithilfe des Lasers auf ein Schild. Dazu baut ihr ein beleuchtetes Gehäuse. Euer Ergebnis nehmt ihr am Ende mit nach Hause.
Stadtteilbibliothek Porz
14:00–17:00 Uhr
10 – 99 Jahre

Mittwoch 28.10.

CodingDesign

Das crazy. Escape Game in der virtuellen Welt

Hier gestaltet ihr eine spannende virtuelle 3D-Welt und verwandelt sie in einen Escape Room voller kniffliger Rätsel. Ihr könnt Räume designen, Rätsel erfinden und ausprobieren, wie Programmieren in VR funktioniert. Dabei sind Fantasie, Teamwork und kreative Ideen gefragt!
Stadtteilbibliothek Ehrenfeld
14:00–17:00 Uhr
12 – 15 Jahre

Mittwoch 28.10.

Physik

Gib Gummi!

Ein spannender Workshop im doppelten Sinne, denn bei der Armbrust aus Papier und dem Auto mit Gummiantrieb wird aus Zugkraft Bewegung.
Stadtteilbibliothek Mülheim
14:00–17:00 Uhr
9 – 12 Jahre

Mittwoch 28.10.

CodingDesign

Pixel in Bewegung

Wie bewegt sich deine Videospielfigur, wenn du sie gerade nicht steuerst? Wippt sie vielleicht nervös auf und ab oder schaut sie sich neugierig in der Gegend um? Oder führt sie möglicherweise ein kleines Tänzchen auf? Das ist ganz dir überlassen! In diesem Workshop beschäftigen wir uns mit sogenannten “Leerlauf-Animationen”. Das sind Bewegungsabläufe, die Videospielfiguren und deren Umwelt lebendig erscheinen lassen und die maßgeblich dazu beitragen, dass wir in Videospiele eintauchen können. Mit verschiedenen Programmier- und Pixelgrafik-Tools werden wir kreativ, erschaffen unsere eigenen Videospielfiguren und hauchen ihnen durch unsere ganz persönlichen Animationen Leben ein.
Stadtteilbibliothek Rodenkirchen
14:00–17:00 Uhr
10 – 12 Jahre

Mittwoch 28.10.

Coding

Robo-City. Eine Stadt in Bewegung

Hier rollt alles! Gemeinsam lassen wir eine bunte Stadt voller Straßen, Brücken und geheimer Wege entstehen. Mit kleinen Ozobot-Robotern probierst du aus, wie Programmieren funktioniert und schickst die Roboter auf spannende Fahrten – spielerisch und mit viel Raum für Kreativität.
Stadtteilbibliothek Bocklemünd
14:00–17:00 Uhr
8 – 9 Jahre

Mittwoch 28.10.

KreativitätNatur

Galopp durch die Bibliothek

DIY trifft Bewegung: Ihr bastelt euer eigenes (einfaches) Steckenpferd und probiert es anschließend auf einem kleinen Hobby-Horsing-Parcours aus. Perfekt für alle, die kreativ sind und sich gerne bewegen.
Stadtteilbibliothek Chorweiler
15:00–17:00 Uhr
8 – 12 Jahre

Mittwoch 28.10.

NaturSpielen

Willkommen in der Brettspielwelt von Cascadia!

Hier im Nordwesten Amerikas fühlen Tiere sich wohl: Bussarde kreisen in den Lüften, Bären treten paarweise auf, Hirsche machen sich auf die Wanderung und Füchse streifen umher. Bis zu 4 Spieler*innen ab 10 Jahren haben bei diesem Legespiel alle Wildtiere im Blick und schaffen für sie ein neues Zuhause. Nach einer kurzen Anleitung spielen wir dieses preisgekrönte, entspannende Familienspiel gemeinsam in kleinen Gruppen. Kommt mit spielebegeisterten Freund*innen oder euren Eltern vorbei und spielt mit!
Interim Zentralbibliothek
16:00–17:30 Uhr
10 – 99 Jahre