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Das Festival-Programm 2026

Neues formen, mit
MINT gestalten.

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Thema

Freie PlätzeWenige PlätzeAusgebucht

Sonntag 18.10.

KreativitätNaturTechnik

Die Astronautin von nebenan. Interaktive Lesung

Tönning ist Mayas Handpuppe und Weltraumfahrer wider Willen: Gemeinsam mit der Astronautin Josi und Maya erlebt er, wie man fürs Weltall trainiert, was für Fähigkeiten man braucht und dass es für Handpuppen sogar manchmal spontan per Rakete in die Luft gehen kann.
Interim Zentralbibliothek
15:00–16:00 Uhr
4 – 10 Jahre

Mittwoch 21.10.

ExperimenteNachhaltigkeitNatur

Kraft der Sonne. Spannende Experimente

Wie viel Kraft hat die Sonne? Erforscht mit kleinen Experimenten, wie Energie aus der Sonne gewonnen werden kann. Gemeinsam testet ihr, wie eine Solaranlage bestmöglich zur Sonne ausgerichtet werden sollte und wie sich der Stromertrag ändert, wenn es bewölkt ist oder regnet.
Interim Zentralbibliothek
10:30–12:00 Uhr
8 – 11 Jahre

Mittwoch 21.10.

Coding

Programmieren mit Dash

Ihr wollt mal einen Roboter steuern? Dann habt ihr hier die Möglichkeit! Wir zeigen euch die ersten Schritte in der Programmierung eines Dash-Roboters. Mit einer App könnst ihr die verschiedensten Blöcke zusammenstellen, damit Dash spricht, fährt und mit euch interagiert. Dash freut sich schon, euch kennenzulernen!
Interim Zentralbibliothek
10:00–12:30 Uhr
8 – 12 Jahre

Mittwoch 21.10.

KreativitätTechnik

Dein Song. Dein Sound. Deine Produktion

Wie entsteht eigentlich ein Song? In diesem Workshop erlebt ihr den gesamten kreativen Prozess – vom ersten Textentwurf bis zur fertigen Aufnahme. Neben Songwriting und Komposition gibt es, je nach Interesse und Erfahrung, Einblicke in die Welt der Musikproduktion. Der fertige Song wird mit Logic Pro aufgenommen und im Anschluss digital versendet.
Interim Zentralbibliothek
14:00–17:00 Uhr
10 – 14 Jahre

Mittwoch 21.10.

CodingKonstruktion

Lasercutter-Leuchtschild

Ein Lasercutter arbeitet mit einem gebündelten Lichtstrahl, der Objekte ausschneiden kann. Gestaltet euer eigenes Motiv und graviert es mithilfe des Lasers auf ein Schild. Dazu baut ihr ein beleuchtetes Gehäuse. Euer Ergebnis nehmt ihr am Ende mit nach Hause.
Stadtteilbibliothek Porz
14:00–17:00 Uhr
10 – 99 Jahre

Mittwoch 21.10.

Physik

Alles in Bewegung

Hüpfen, klettern, fliegen, drehen, nichts bleibt bei uns heute stehen: von kletterndem Wasser, hüpfenden Flummis und einem durchdrehenden Kompass.
Stadtteilbibliothek Ehrenfeld
14:00–17:00 Uhr
5 – 8 Jahre

Mittwoch 21.10.

ElektronikMechanik

Das große Krabbeln

Ein Motor, eine Batterie und ein paar Kabel … und schon geht es los: Unsere Krabbeltiere kriechen, flitzen und schlagen Purzelbäume in alle Himmelsrichtungen! In diesem Workshop lernst du zunächst, eine einfache Schaltung zu löten, die du anschließend mit Pfeifenreinigern und Wackelaugen in ein niedliches Krabbeltier verwandelst. Der Clou dabei: Die 3D-gedruckten Beine kannst du so anbringen, dass sich dein Krabbeltier am Ende ganz einzigartig fortbewegt. Nach dem Workshop kannst du dein Krabbeltier mit nach Hause nehmen.
Stadtteilbibliothek Bocklemünd
14:00–17:00 Uhr
10 – 12 Jahre

Mittwoch 21.10.

Coding

Raketenstart. Unsere Erde im Gepäck

Stell dir vor, du fliegst mit einer Rakete zum Mond! Was würdest du von der Erde mitnehmen? In diesem Kurs programmieren wir mit ScratchJR eine kleine Geschichte darüber, was unsere Erde so besonders macht – und warum wir sie lieben. Komm vorbei und reise mit uns. Am Ende gibt es eine Vorführung für Groß & Klein.
Stadtteilbibliothek Rodenkirchen
14:00–17:00 Uhr
7 – 8 Jahre

Mittwoch 21.10.

CodingDesign

Schnapp zu. Spiele-Design für Noobs in Scratch

Fang deine eigenen selbst gestalteten Figuren. Kreiere auch die Sounds bei Erfolg und Misserfolg und lege selbst fest, wie schwer dein Spiel wird. Dabei lernst du ganz nebenbei die Grundlagen des Programmierens und wie man kreative Ideen am Computer umsetzt. Der Workshop ist perfekt für alle, die gerne kreativ sind, spielen oder einfach mal ausprobieren möchten, wie Games eigentlich entstehen.
Stadtteilbibliothek Mülheim
14:00–17:00 Uhr
12 – 14 Jahre

Mittwoch 21.10.

CodingDesign

Mit Spaß in die Robotik! Erste Schritte für Einsteiger

Lernt mit uns, wie ihr das Roboterauto Indi nur mit Farbkarten steuern könnt. Baut eine Rennstrecke für Indi und versucht gemeinsam, das Ziel zu erreichen.
Stadtteilbibliothek Nippes
16:00–17:30 Uhr
6 – 8 Jahre

Samstag 24.10.

Physik

Alles in Bewegung

Hüpfen, klettern, fliegen, drehen, nichts bleibt bei uns heute stehen: von kletterndem Wasser, hüpfenden Flummis und einem durchdrehenden Kompass.
Stadtteilbibliothek Kalk
10:30–13:30 Uhr
5 – 8 Jahre

Samstag 24.10.

NachhaltigkeitTechnik

Baut eure eigene Solar-Powerbank für euer Handy

Am Anfang geht es um die technischen Grundlagen von Photovoltaik und Batteriespeichern. Anschließend könnt ihr eure eigene Solar-Powerbank bauen, testen und mit nach Hause nehmen.
Stadtteilbibliothek Chorweiler
10:30–13:30 Uhr
10 – 16 Jahre

Samstag 24.10.

ElektronikMechanik

Das große Krabbeln

Ein Motor, eine Batterie und ein paar Kabel … und schon geht es los: Unsere Krabbeltiere kriechen, flitzen und schlagen Purzelbäume in alle Himmelsrichtungen! In diesem Workshop lernst du zunächst, eine einfache Schaltung zu löten, die du anschließend mit Pfeifenreinigern und Wackelaugen in ein niedliches Krabbeltier verwandelst. Der Clou dabei: Die 3D-gedruckten Beine kannst du so anbringen, dass sich dein Krabbeltier am Ende ganz einzigartig fortbewegt. Nach dem Workshop kannst du dein Krabbeltier mit nach Hause nehmen.
Stadtteilbibliothek Mülheim
10:30–13:30 Uhr
10 – 12 Jahre

Samstag 24.10.

Coding

Raketenstart. Unsere Erde im Gepäck

Stell dir vor, du fliegst mit einer Rakete zum Mond! Was würdest du von der Erde mitnehmen? In diesem Kurs programmieren wir mit ScratchJR eine kleine Geschichte darüber, was unsere Erde so besonders macht – und warum wir sie lieben. Komm vorbei und reise mit uns. Am Ende gibt es eine Vorführung für Groß & Klein.
Stadtteilbibliothek Ehrenfeld
10:30–13:30 Uhr
7 – 8 Jahre

Samstag 24.10.

CodingDesign

Schnapp zu. Spiele-Design für Noobs in Scratch

Fang deine eigenen selbst gestalteten Figuren. Kreiere auch die Sounds bei Erfolg und Misserfolg und lege selbst fest, wie schwer dein Spiel wird. Dabei lernst du ganz nebenbei die Grundlagen des Programmierens und wie man kreative Ideen am Computer umsetzt. Der Workshop ist perfekt für alle, die gerne kreativ sind, spielen oder einfach mal ausprobieren möchten, wie Games eigentlich entstehen.
Stadtteilbibliothek Haus Balchem
10:30–13:30 Uhr
12 – 14 Jahre

Samstag 24.10.

KonstruktionKreativitätTechnik

Lasercutter-Präsentation

Ein Lasercutter kann Objekte millimetergenau ausschneiden. Wollt ihr so einen Laser in Aktion sehen? Wir zeigen euch bei dieser offenen Demonstration, wie es funktioniert. Außerdem könnt ihr kleine, gelaserte Souvenirs mitnehmen.
Stadtteilbibliothek Porz
10:00–13:00 Uhr
0 – 99 Jahre

Samstag 24.10.

CodingKreativität

Spiele und Animationen mit Scratch

Scratch ist bunt, witzig und kreativ. Scratch ist die Sprache, mit der beim Coden der Zauber beginnt. In unserem Kurs erlebt ihr, was Scratch alles möglich macht. Wir zeigen euch, wie ihr eure eigenen Geschichten, Spiele und Animationen erstellt.
Interim Zentralbibliothek
10:00–14:00 Uhr
11 – 16 Jahre

Samstag 24.10.

ExperimenteKreativitätNatur

Riesenpilz und Superschleim

Pilze und Schleimpilze sind Lebewesen mit ganz besonderen Talenten. Pilze können riesig groß werden und Schleimpilze sind klug, ganz ohne Gehirn. Im Workshop machen wir kreative Experimente, lassen Kunstwerke wachsen und Schleimpilze um die Wette rennen und ihr lernt, wie ihr mit Pilzen aus dem Supermarkt eure eigene Pilzzucht starten könnt.
Interim Zentralbibliothek
11:30–13:30 Uhr
8 – 13 Jahre

Samstag 24.10.

ExperimenteKreativitätNatur

MINT-Vorlesen am Samstag

Der Samstag eignet sich hervorragend für einen Bibliotheksbesuch! In unserer Lesung eröffnen wir Vorschulkindern und Grundschüler*innen einen neuen Einstieg in das MINT-Thema. Wenn möglich, gibt es im Anschluss noch ein kleines Experiment oder eine Bastelei zu der jeweiligen Thematik.
Stadtteilbibliothek Kalk
11:00–11:30 Uhr
4 – 8 Jahre

Samstag 24.10.

NachhaltigkeitTechnik

Grundlagen der Computerreparatur

Defekte Festplatte, kaputter Arbeitsspeicher, fehlerhaftes Betriebssystem: Lernt, wie ihr Daten retten und möglichst günstig und schnell drei der häufigsten Probleme bei defekten Computern und Laptops selbst beheben könnt. Bitte keine privaten Geräte mitbringen.
Stadtteilbibliothek Rodenkirchen
11:00–13:00 Uhr
15 – 99 Jahre

Samstag 24.10.

CodingKreativität

Denkmal 4D Köln

Das OK Lab Köln präsentiert sich mit einem Info- und Mitmachstand im Foyer der Zentralbibliothek. Hier könnt ihr digitale 3D-Modelle erstellen und sie in einer 3D-Web-Anwendung erlebbar machen! Bringt gern eigene kleine Gegenstände mit, aus denen ihr 3D-Modelle machen möchtet. Hintergrund der Aktion ist das Projekt „Denkmal 4D Köln“, bei dem 3D-Modelle von Kölner Denkmälern erstellt, gesammelt und im Internet frei zugänglich gemacht werden.
Interim Zentralbibliothek
11:00–15:00 Uhr
0 – 99 Jahre

Samstag 24.10.

ExperimenteKreativitätNatur

Form follows fungi

Im Workshop verwenden wir Stroh, Holz, Textilien oder aber Materialien, die ihr selbst mitbringt, zusammen mit Pilzen, um daraus experimentelle Kunstwerke wachsen zu lassen. Und mit Schleimpilzen und Haferflocken erkunden wir die künstlerische Zusammenarbeit von Mensch und Mikrobe. Ein Workshop des Bio-Design-/Art-Kollektivs „To mush the room“.
Interim Zentralbibliothek
15:00–18:00 Uhr
14 – 99 Jahre

Sonntag 25.10.

KreativitätNatur

Blätterlachen

Der Wald fängt direkt hinter dem Haus an, in dem Ina mit ihrer Mutter lebt. Ina liebt es, durch den Wald zu streifen, sie liebt die Eichhörnchen, die Buntspechte, und besonders liebt sie es, wenn der Wind durch die Blätter rauscht und es klingt, als ob sie lachen. Eines Tages aber kommt ein furchtbares Unwetter. Als die große Fichte auf das Haus fällt und das Dach zerstört wird, ändert sich für Ina schlagartig alles. Mit Mama zieht sie zu Tante Anita in die Stadt. Rechtwinklige Straßen, unendlich viele Häuser, Tausende Menschen. Ina vermisst den Wald. Aber dann entdeckt sie hinter einer Mauer einen Apfelbaum und ein Mädchen, das schon bald ihre Freundin wird. Vielleicht kann man doch an verschiedenen Orten zu Hause sein?
Interim Zentralbibliothek
15:00–16:00 Uhr
8 – 99 Jahre

Montag 26.10.

CodingDesign

Das crazy. Escape Game in der virtuellen Welt

Hier gestaltet ihr eine spannende virtuelle 3D-Welt und verwandelt sie in einen Escape Room voller kniffliger Rätsel. Ihr könnt Räume designen, Rätsel erfinden und ausprobieren, wie Programmieren in VR funktioniert. Dabei sind Fantasie, Teamwork und kreative Ideen gefragt!
Stadtteilbibliothek Kalk
10:30–13:30 Uhr
12 – 15 Jahre

Montag 26.10.

Physik

Gib Gummi!

Ein spannender Workshop im doppelten Sinne, denn bei der Armbrust aus Papier und dem Auto mit Gummiantrieb wird aus Zugkraft Bewegung.
Stadtteilbibliothek Sülz
10:30–13:30 Uhr
9 – 12 Jahre

Montag 26.10.

CodingDesign

Pixel in Bewegung

Wie bewegt sich deine Videospielfigur, wenn du sie gerade nicht steuerst? Wippt sie vielleicht nervös auf und ab oder schaut sie sich neugierig in der Gegend um? Oder führt sie möglicherweise ein kleines Tänzchen auf? Das ist ganz dir überlassen! In diesem Workshop beschäftigen wir uns mit sogenannten “Leerlauf-Animationen”. Das sind Bewegungsabläufe, die Videospielfiguren und deren Umwelt lebendig erscheinen lassen und die maßgeblich dazu beitragen, dass wir in Videospiele eintauchen können. Mit verschiedenen Programmier- und Pixelgrafik-Tools werden wir kreativ, erschaffen unsere eigenen Videospielfiguren und hauchen ihnen durch unsere ganz persönlichen Animationen Leben ein.
Stadtteilbibliothek Chorweiler
10:30–13:30 Uhr
10 – 12 Jahre

Montag 26.10.

Coding

Robo-City. Eine Stadt in Bewegung

Hier rollt alles! Gemeinsam lassen wir eine bunte Stadt voller Straßen, Brücken und geheimer Wege entstehen. Mit kleinen Ozobot-Robotern probierst du aus, wie Programmieren funktioniert und schickst die Roboter auf spannende Fahrten – spielerisch und mit viel Raum für Kreativität.
Interim Zentralbibliothek
10:30–13:30 Uhr
8 – 9 Jahre

Montag 26.10.

Kreativität

Move the World. Filme einen TikTok-Tanz als 360°-VR-Erlebnis

In diesem Workshop verwandelt ihr einen TikTok-Tanz in ein immersives 360°-VR-Erlebnis. Gemeinsam entwickelt ihr Choreografien, experimentiert mit Bewegung im Raum und filmt mit Insta360-Kameras eigene Tanzszenen, die später mit VR-Brillen erlebt werden können. Dabei lernt ihr spielerisch die Unterschiede zwischen normalen Videos, 360°-Film und Virtual Reality kennen.
Interim Zentralbibliothek
10:00–13:30 Uhr
13 – 20 Jahre

Montag 26.10.

Kreativität

Magische Kunst: Illusion oder Wirklichkeit?

Wir tauchen in die zauberhafte Welt der optischen Illusionen ein und versuchen, ihre Geheimnisse zu lüften. Welche Tricks stecken dahinter? Gemeinsam gestalten wir eigene verwirrende Kunstwerke. Magische Kunst: Illusion oder Wirklichkeit?
Interim Zentralbibliothek
14:30–17:00 Uhr
10 – 12 Jahre

Freitag 30.10.

Coding

Tanzen mit dem Elefanten

Mit Spiel und Spaß geht ihr die ersten Schritte im Programmieren. Nachdem wir Wenn-Dann-Dinge aus dem Alltag entdeckt haben, spielen wir uns tanzend durch den Raum bis zur Wenn-Dann-Maschine in der Elefanten-App.
Interim Zentralbibliothek
10:00–11:30 Uhr
5 – 7 Jahre

Freitag 30.10.

KreativitätZahlen

Mathe mal anders: Rätselhafte Fibonacci-Zahlen

Die Natur ist voller Bewegung und Überraschungen. Pflanzen wachsen und zeigen dabei faszinierende Muster: zum Beispiel die Fibonacci-Zahlen. Aber kennt die Ananas diese Zahlenfolge und wächst nach ihrer Regel? Oder entstehen diese Muster einfach beim Wachsen? Erforscht mit uns die geheimnisvollen Fibonacci-Zahlen!
Interim Zentralbibliothek
10:00–12:00 Uhr
10 – 12 Jahre

Freitag 30.10.

CodingDesign

Das crazy. Escape Game in der virtuellen Welt

Hier gestaltet ihr eine spannende virtuelle 3D-Welt und verwandelt sie in einen Escape Room voller kniffliger Rätsel. Ihr könnt Räume designen, Rätsel erfinden und ausprobieren, wie Programmieren in VR funktioniert. Dabei sind Fantasie, Teamwork und kreative Ideen gefragt!
Interim Zentralbibliothek
14:00–17:00 Uhr
12 – 15 Jahre

Freitag 30.10.

KreativitätTechnik

Dreh deinen eigenen Stop-Motion-Film!

Hier heißt es: Film ab! Werdet zu Regisseur*innen eures eigenen Lego-Stop-Motion-Films. Erweckt die Lego-Figuren zum Leben und lasst eurer Kreativität freien Lauf. Wir tüfteln an Aufnahmetechniken, Beleuchtung, Sound und natürlich eurer eigenen Geschichte. Vorkenntnisse werden nicht benötigt.
Interim Zentralbibliothek
14:00–17:00 Uhr
11 – 13 Jahre

Freitag 30.10.

Physik

Gib Gummi!

Ein spannender Workshop im doppelten Sinne, denn bei der Armbrust aus Papier und dem Auto mit Gummiantrieb wird aus Zugkraft Bewegung.
Stadtteilbibliothek Nippes
14:00–17:00 Uhr
9 – 12 Jahre

Freitag 30.10.

CodingDesign

Pixel in Bewegung

Wie bewegt sich deine Videospielfigur, wenn du sie gerade nicht steuerst? Wippt sie vielleicht nervös auf und ab oder schaut sie sich neugierig in der Gegend um? Oder führt sie möglicherweise ein kleines Tänzchen auf? Das ist ganz dir überlassen! In diesem Workshop beschäftigen wir uns mit sogenannten “Leerlauf-Animationen”. Das sind Bewegungsabläufe, die Videospielfiguren und deren Umwelt lebendig erscheinen lassen und die maßgeblich dazu beitragen, dass wir in Videospiele eintauchen können. Mit verschiedenen Programmier- und Pixelgrafik-Tools werden wir kreativ, erschaffen unsere eigenen Videospielfiguren und hauchen ihnen durch unsere ganz persönlichen Animationen Leben ein.
Stadtteilbibliothek Kalk
14:00–17:00 Uhr
10 – 12 Jahre

Freitag 30.10.

Coding

Robo-City. Eine Stadt in Bewegung

Hier rollt alles! Gemeinsam lassen wir eine bunte Stadt voller Straßen, Brücken und geheimer Wege entstehen. Mit kleinen Ozobot-Robotern probierst du aus, wie Programmieren funktioniert und schickst die Roboter auf spannende Fahrten – spielerisch und mit viel Raum für Kreativität.
Stadtteilbibliothek Porz
14:00–17:00 Uhr
8 – 9 Jahre