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Das Festival-Programm 2026

Neues formen, mit
MINT gestalten.

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Thema

Freie PlätzeWenige PlätzeAusgebucht

Montag 19.10.

Physik

Alles in Bewegung

Hüpfen, klettern, fliegen, drehen, nichts bleibt bei uns heute stehen: von kletterndem Wasser, hüpfenden Flummis und einem durchdrehenden Kompass.
Stadtteilbibliothek Kalk
10:30–13:30 Uhr
5 – 8 Jahre

Montag 19.10.

ElektronikMechanik

Das große Krabbeln

Ein Motor, eine Batterie und ein paar Kabel … und schon geht es los: Unsere Krabbeltiere kriechen, flitzen und schlagen Purzelbäume in alle Himmelsrichtungen! In diesem Workshop lernst du zunächst, eine einfache Schaltung zu löten, die du anschließend mit Pfeifenreinigern und Wackelaugen in ein niedliches Krabbeltier verwandelst. Der Clou dabei: Die 3D-gedruckten Beine kannst du so anbringen, dass sich dein Krabbeltier am Ende ganz einzigartig fortbewegt. Nach dem Workshop kannst du dein Krabbeltier mit nach Hause nehmen.
Interim Zentralbibliothek
10:30–13:30 Uhr
10 – 12 Jahre

Montag 19.10.

Coding

Raketenstart. Unsere Erde im Gepäck

Stell dir vor, du fliegst mit einer Rakete zum Mond! Was würdest du von der Erde mitnehmen? In diesem Kurs programmieren wir mit ScratchJR eine kleine Geschichte darüber, was unsere Erde so besonders macht – und warum wir sie lieben. Komm vorbei und reise mit uns. Am Ende gibt es eine Vorführung für Groß & Klein.
Stadtteilbibliothek Chorweiler
10:30–13:30 Uhr
7 – 8 Jahre

Montag 19.10.

CodingDesign

Schnapp zu. Spiele-Design für Noobs in Scratch

Fang deine eigenen selbst gestalteten Figuren. Kreiere auch die Sounds bei Erfolg und Misserfolg und lege selbst fest, wie schwer dein Spiel wird. Dabei lernst du ganz nebenbei die Grundlagen des Programmierens und wie man kreative Ideen am Computer umsetzt. Der Workshop ist perfekt für alle, die gerne kreativ sind, spielen oder einfach mal ausprobieren möchten, wie Games eigentlich entstehen.
Stadtteilbibliothek Sülz
10:30–13:30 Uhr
12 – 14 Jahre

Montag 19.10.

Kreativität

Move the World. Filme einen TikTok-Tanz als 360°-VR-Erlebnis

In diesem Workshop verwandelt ihr einen TikTok-Tanz in ein immersives 360°-VR-Erlebnis. Gemeinsam entwickelt ihr Choreografien, experimentiert mit Bewegung im Raum und filmt mit Insta360-Kameras eigene Tanzszenen, die später mit VR-Brillen erlebt werden können. Dabei lernt ihr spielerisch die Unterschiede zwischen normalen Videos, 360°-Film und Virtual Reality kennen. Der Workshop verbindet Bewegung und Tanz mit immersiver Medienarbeit mit 360°-Videografie und Virtual Reality. Ihr entwickelt gemeinsam Szenen, arbeitet mit VR-Brillen und 360°-Kameras und produziert einen immersiven Tanzfilm, der anschließend in VR erlebt werden kann. Der Workshop ist bewusst niedrigschwellig konzipiert und setzt keine technischen oder filmischen Vorkenntnisse voraus.
Interim Zentralbibliothek
10:00–13:30 Uhr
13 – 20 Jahre

Montag 19.10.

GeometrieNatur

Platonische Körper & Parkettierung. Mathematik in der Natur

In diesem Workshop entdeckt ihr experimentell die Welt der platonischen Körper und der Parkettierung. Ihr baut geometrische Modelle, erforscht lückenlose Muster und findet heraus, warum Mathematik auch in der Natur steckt. Doch welche regelmäßigen Formen lassen sich zu perfekten Körpern zusammensetzen? Und warum sind Bienenwaben sechseckig?
Interim Zentralbibliothek
15:00–17:00 Uhr
9 – 12 Jahre

Mittwoch 21.10.

ExperimenteNachhaltigkeitNatur

Kraft der Sonne. Spannende Experimente

Wie viel Kraft hat die Sonne? Erforscht mit kleinen Experimenten, wie Energie aus der Sonne gewonnen werden kann. Gemeinsam testet ihr, wie eine Solaranlage bestmöglich zur Sonne ausgerichtet werden sollte und wie sich der Stromertrag ändert, wenn es bewölkt ist oder regnet.
Interim Zentralbibliothek
10:30–12:00 Uhr
8 – 11 Jahre

Mittwoch 21.10.

Coding

Programmieren mit Dash

Ihr wollt mal einen Roboter steuern? Dann habt ihr hier die Möglichkeit! Wir zeigen euch die ersten Schritte in der Programmierung eines Dash-Roboters. Mit einer App könnst ihr die verschiedensten Blöcke zusammenstellen, damit Dash spricht, fährt und mit euch interagiert. Dash freut sich schon, euch kennenzulernen!
Interim Zentralbibliothek
10:00–12:30 Uhr
8 – 12 Jahre

Mittwoch 21.10.

KreativitätTechnik

Dein Song. Dein Sound. Deine Produktion

Wie entsteht eigentlich ein Song? In diesem Workshop erlebt ihr den gesamten kreativen Prozess – vom ersten Textentwurf bis zur fertigen Aufnahme. Neben Songwriting und Komposition gibt es, je nach Interesse und Erfahrung, Einblicke in die Welt der Musikproduktion. Der fertige Song wird mit Logic Pro aufgenommen und im Anschluss digital versendet.
Interim Zentralbibliothek
14:00–17:00 Uhr
10 – 14 Jahre

Mittwoch 21.10.

CodingKonstruktion

Lasercutter-Leuchtschild

Ein Lasercutter arbeitet mit einem gebündelten Lichtstrahl, der Objekte ausschneiden kann. Gestaltet euer eigenes Motiv und graviert es mithilfe des Lasers auf ein Schild. Dazu baut ihr ein beleuchtetes Gehäuse. Euer Ergebnis nehmt ihr am Ende mit nach Hause.
Stadtteilbibliothek Porz
14:00–17:00 Uhr
10 – 99 Jahre

Mittwoch 21.10.

Physik

Alles in Bewegung

Hüpfen, klettern, fliegen, drehen, nichts bleibt bei uns heute stehen: von kletterndem Wasser, hüpfenden Flummis und einem durchdrehenden Kompass.
Stadtteilbibliothek Ehrenfeld
14:00–17:00 Uhr
5 – 8 Jahre

Mittwoch 21.10.

ElektronikMechanik

Das große Krabbeln

Ein Motor, eine Batterie und ein paar Kabel … und schon geht es los: Unsere Krabbeltiere kriechen, flitzen und schlagen Purzelbäume in alle Himmelsrichtungen! In diesem Workshop lernst du zunächst, eine einfache Schaltung zu löten, die du anschließend mit Pfeifenreinigern und Wackelaugen in ein niedliches Krabbeltier verwandelst. Der Clou dabei: Die 3D-gedruckten Beine kannst du so anbringen, dass sich dein Krabbeltier am Ende ganz einzigartig fortbewegt. Nach dem Workshop kannst du dein Krabbeltier mit nach Hause nehmen.
Stadtteilbibliothek Bocklemünd
14:00–17:00 Uhr
10 – 12 Jahre

Mittwoch 21.10.

Coding

Raketenstart. Unsere Erde im Gepäck

Stell dir vor, du fliegst mit einer Rakete zum Mond! Was würdest du von der Erde mitnehmen? In diesem Kurs programmieren wir mit ScratchJR eine kleine Geschichte darüber, was unsere Erde so besonders macht – und warum wir sie lieben. Komm vorbei und reise mit uns. Am Ende gibt es eine Vorführung für Groß & Klein.
Stadtteilbibliothek Rodenkirchen
14:00–17:00 Uhr
7 – 8 Jahre

Mittwoch 21.10.

CodingDesign

Schnapp zu. Spiele-Design für Noobs in Scratch

Fang deine eigenen selbst gestalteten Figuren. Kreiere auch die Sounds bei Erfolg und Misserfolg und lege selbst fest, wie schwer dein Spiel wird. Dabei lernst du ganz nebenbei die Grundlagen des Programmierens und wie man kreative Ideen am Computer umsetzt. Der Workshop ist perfekt für alle, die gerne kreativ sind, spielen oder einfach mal ausprobieren möchten, wie Games eigentlich entstehen.
Stadtteilbibliothek Mülheim
14:00–17:00 Uhr
12 – 14 Jahre

Mittwoch 21.10.

CodingDesign

Mit Spaß in die Robotik! Erste Schritte für Einsteiger

Lernt mit uns, wie ihr das Roboterauto Indi nur mit Farbkarten steuern könnt. Baut eine Rennstrecke für Indi und versucht gemeinsam, das Ziel zu erreichen.
Stadtteilbibliothek Nippes
16:00–17:30 Uhr
6 – 8 Jahre

Freitag 23.10.

KreativitätNaturPhysik

Farben in Bewegung

Warum wirkt Blau manchmal kalt und Gelb plötzlich warm? Wie entsteht meine Lieblingsfarbe und wie viele Farbkontraste gibt es? Senden Farben im Alltag Signale, warnen oder fordern dich zum Handeln auf? Und welche Erfahrung hast du bereits mit Farben gemacht?
Interim Zentralbibliothek
10:00–11:30 Uhr
6 – 11 Jahre

Freitag 23.10.

KreativitätNatur

Das Kürbislabor. Halloween-Spaß in der Bibliothek

Kürbiszeit in deiner Kinderbibliothek: Entdeckt die spannende Welt der Kürbisse und werdet selbst kreativ. Gestaltet lustige, gruselige oder fantastische Gesichter und verwandlt euren Kürbis in ein echtes Kunst-Experiment.
Interim Zentralbibliothek
11:00–12:30 Uhr
8 – 12 Jahre

Freitag 23.10.

CodingKI

Die Brainbusters entdecken die Welt der künstlichen Intelligenz

In diesem Workshop erhaltet ihr einen spannenden Einblick in die Welt der Künstlichen Intelligenz. Ihr erlebt, wie KI mit Daten arbeitet, Muster erkennt und kreative oder alltagsnahe Aufgaben unterstützt. Ihr probiert ausgewählte KI-Anwendungen praktisch aus – zum Beispiel KI-gestütztes Storytelling, einfache Prognosemodelle oder persönliche KI-Assistenten. Dabei lernt ihr nicht nur, KI zu nutzen, sondern versteht auch grundlegende Funktionsweisen von Daten, Algorithmen und maschinellem Lernen.
Interim Zentralbibliothek
14:00–17:00 Uhr
10 – 13 Jahre

Freitag 23.10.

Physik

Alles in Bewegung

Hüpfen, klettern, fliegen, drehen, nichts bleibt bei uns heute stehen: von kletterndem Wasser, hüpfenden Flummis und einem durchdrehenden Kompass.
Interim Zentralbibliothek
14:00–17:00 Uhr
5 – 8 Jahre

Freitag 23.10.

ElektronikMechanik

Das große Krabbeln

Ein Motor, eine Batterie und ein paar Kabel … und schon geht es los: Unsere Krabbeltiere kriechen, flitzen und schlagen Purzelbäume in alle Himmelsrichtungen! In diesem Workshop lernst du zunächst, eine einfache Schaltung zu löten, die du anschließend mit Pfeifenreinigern und Wackelaugen in ein niedliches Krabbeltier verwandelst. Der Clou dabei: Die 3D-gedruckten Beine kannst du so anbringen, dass sich dein Krabbeltier am Ende ganz einzigartig fortbewegt. Nach dem Workshop kannst du dein Krabbeltier mit nach Hause nehmen.
Stadtteilbibliothek Porz
14:00–17:00 Uhr
10 – 12 Jahre

Freitag 23.10.

Coding

Raketenstart. Unsere Erde im Gepäck

Stell dir vor, du fliegst mit einer Rakete zum Mond! Was würdest du von der Erde mitnehmen? In diesem Kurs programmieren wir mit ScratchJR eine kleine Geschichte darüber, was unsere Erde so besonders macht – und warum wir sie lieben. Komm vorbei und reise mit uns. Am Ende gibt es eine Vorführung für Groß & Klein.
Stadtteilbibliothek Kalk
14:00–17:00 Uhr
7 – 8 Jahre

Freitag 23.10.

CodingDesign

Schnapp zu. Spiele-Design für Noobs in Scratch

Fang deine eigenen selbst gestalteten Figuren. Kreiere auch die Sounds bei Erfolg und Misserfolg und lege selbst fest, wie schwer dein Spiel wird. Dabei lernst du ganz nebenbei die Grundlagen des Programmierens und wie man kreative Ideen am Computer umsetzt. Der Workshop ist perfekt für alle, die gerne kreativ sind, spielen oder einfach mal ausprobieren möchten, wie Games eigentlich entstehen.
Stadtteilbibliothek Nippes
14:00–17:00 Uhr
12 – 14 Jahre

Freitag 23.10.

Technik

VR bewegt dich

Ihr wollt euch bewegen, aber sucht nach etwas, das mehr Spaß macht als klassischer Sport? Dann kommt vorbei und bewegt euch in unseren virtuellen Welten! Egal, auf welchem Level ihr seid – wir bringen die Welt der virtuellen Realität direkt in die Stadtbibliothek. Wir kommen vollgepackt mit allerlei Möglichkeiten, erklären euch die Technik und zeigen euch neue Spiele und Anwendungsmöglichkeiten.
Interim Zentralbibliothek
16:00–18:00 Uhr
7 – 99 Jahre

Samstag 24.10.

Physik

Alles in Bewegung

Hüpfen, klettern, fliegen, drehen, nichts bleibt bei uns heute stehen: von kletterndem Wasser, hüpfenden Flummis und einem durchdrehenden Kompass.
Stadtteilbibliothek Kalk
10:30–13:30 Uhr
5 – 8 Jahre

Samstag 24.10.

NachhaltigkeitTechnik

Baut eure eigene Solar-Powerbank für euer Handy

Am Anfang geht es um die technischen Grundlagen von Photovoltaik und Batteriespeichern. Anschließend könnt ihr eure eigene Solar-Powerbank bauen, testen und mit nach Hause nehmen.
Stadtteilbibliothek Chorweiler
10:30–13:30 Uhr
10 – 16 Jahre

Samstag 24.10.

ElektronikMechanik

Das große Krabbeln

Ein Motor, eine Batterie und ein paar Kabel … und schon geht es los: Unsere Krabbeltiere kriechen, flitzen und schlagen Purzelbäume in alle Himmelsrichtungen! In diesem Workshop lernst du zunächst, eine einfache Schaltung zu löten, die du anschließend mit Pfeifenreinigern und Wackelaugen in ein niedliches Krabbeltier verwandelst. Der Clou dabei: Die 3D-gedruckten Beine kannst du so anbringen, dass sich dein Krabbeltier am Ende ganz einzigartig fortbewegt. Nach dem Workshop kannst du dein Krabbeltier mit nach Hause nehmen.
Stadtteilbibliothek Mülheim
10:30–13:30 Uhr
10 – 12 Jahre

Samstag 24.10.

Coding

Raketenstart. Unsere Erde im Gepäck

Stell dir vor, du fliegst mit einer Rakete zum Mond! Was würdest du von der Erde mitnehmen? In diesem Kurs programmieren wir mit ScratchJR eine kleine Geschichte darüber, was unsere Erde so besonders macht – und warum wir sie lieben. Komm vorbei und reise mit uns. Am Ende gibt es eine Vorführung für Groß & Klein.
Stadtteilbibliothek Ehrenfeld
10:30–13:30 Uhr
7 – 8 Jahre

Samstag 24.10.

CodingDesign

Schnapp zu. Spiele-Design für Noobs in Scratch

Fang deine eigenen selbst gestalteten Figuren. Kreiere auch die Sounds bei Erfolg und Misserfolg und lege selbst fest, wie schwer dein Spiel wird. Dabei lernst du ganz nebenbei die Grundlagen des Programmierens und wie man kreative Ideen am Computer umsetzt. Der Workshop ist perfekt für alle, die gerne kreativ sind, spielen oder einfach mal ausprobieren möchten, wie Games eigentlich entstehen.
Stadtteilbibliothek Haus Balchem
10:30–13:30 Uhr
12 – 14 Jahre

Samstag 24.10.

KonstruktionKreativitätTechnik

Lasercutter-Präsentation

Ein Lasercutter kann Objekte millimetergenau ausschneiden. Wollt ihr so einen Laser in Aktion sehen? Wir zeigen euch bei dieser offenen Demonstration, wie es funktioniert. Außerdem könnt ihr kleine, gelaserte Souvenirs mitnehmen.
Stadtteilbibliothek Porz
10:00–13:00 Uhr
0 – 99 Jahre

Samstag 24.10.

CodingKreativität

Spiele und Animationen mit Scratch

Scratch ist bunt, witzig und kreativ. Scratch ist die Sprache, mit der beim Coden der Zauber beginnt. In unserem Kurs erlebt ihr, was Scratch alles möglich macht. Wir zeigen euch, wie ihr eure eigenen Geschichten, Spiele und Animationen erstellt.
Interim Zentralbibliothek
10:00–14:00 Uhr
11 – 16 Jahre

Samstag 24.10.

ExperimenteKreativitätNatur

Riesenpilz und Superschleim

Pilze und Schleimpilze sind Lebewesen mit ganz besonderen Talenten. Pilze können riesig groß werden und Schleimpilze sind klug, ganz ohne Gehirn. Im Workshop machen wir kreative Experimente, lassen Kunstwerke wachsen und Schleimpilze um die Wette rennen und ihr lernt, wie ihr mit Pilzen aus dem Supermarkt eure eigene Pilzzucht starten könnt.
Interim Zentralbibliothek
11:30–13:30 Uhr
8 – 13 Jahre

Samstag 24.10.

ExperimenteKreativitätNatur

MINT-Vorlesen am Samstag

Der Samstag eignet sich hervorragend für einen Bibliotheksbesuch! In unserer Lesung eröffnen wir Vorschulkindern und Grundschüler*innen einen neuen Einstieg in das MINT-Thema. Wenn möglich, gibt es im Anschluss noch ein kleines Experiment oder eine Bastelei zu der jeweiligen Thematik.
Stadtteilbibliothek Kalk
11:00–11:30 Uhr
4 – 8 Jahre

Samstag 24.10.

NachhaltigkeitTechnik

Grundlagen der Computerreparatur

Defekte Festplatte, kaputter Arbeitsspeicher, fehlerhaftes Betriebssystem: Lernt, wie ihr Daten retten und möglichst günstig und schnell drei der häufigsten Probleme bei defekten Computern und Laptops selbst beheben könnt. Bitte keine privaten Geräte mitbringen.
Stadtteilbibliothek Rodenkirchen
11:00–13:00 Uhr
15 – 99 Jahre

Samstag 24.10.

CodingKreativität

Denkmal 4D Köln

Das OK Lab Köln präsentiert sich mit einem Info- und Mitmachstand im Foyer der Zentralbibliothek. Hier könnt ihr digitale 3D-Modelle erstellen und sie in einer 3D-Web-Anwendung erlebbar machen! Bringt gern eigene kleine Gegenstände mit, aus denen ihr 3D-Modelle machen möchtet. Hintergrund der Aktion ist das Projekt „Denkmal 4D Köln“, bei dem 3D-Modelle von Kölner Denkmälern erstellt, gesammelt und im Internet frei zugänglich gemacht werden.
Interim Zentralbibliothek
11:00–15:00 Uhr
0 – 99 Jahre

Samstag 24.10.

ExperimenteKreativitätNatur

Form follows fungi

Im Workshop verwenden wir Stroh, Holz, Textilien oder aber Materialien, die ihr selbst mitbringt, zusammen mit Pilzen, um daraus experimentelle Kunstwerke wachsen zu lassen. Und mit Schleimpilzen und Haferflocken erkunden wir die künstlerische Zusammenarbeit von Mensch und Mikrobe. Ein Workshop des Bio-Design-/Art-Kollektivs „To mush the room“.
Interim Zentralbibliothek
15:00–18:00 Uhr
14 – 99 Jahre

Dienstag 27.10.

Coding

Programmieren mit Dash

Du willst spielerisch Programmieren lernen? Du willst mal einen Roboter steuern? Dann hast du hier die Möglichkeit! Wir zeigen dir die ersten Schritte in der Programmierung eines Dash Roboters. In der App kannst du die verschiedensten Blöcke zusammenstellen, damit dein Dash spricht, fährt und mit dir interagiert. Dash freut sich schon, dich kennenzulernen!
Interim Zentralbibliothek
10:00–12:30 Uhr
8 – 12 Jahre

Dienstag 27.10.

KreativitätTechnik

Kreativ-Werkstatt. Bücher neu gestaltet

Heute macht ihr alte Bücher neu: In unserer Kreativ-Werkstatt upcyceln wir ausrangierte Bibliotheksbücher zu einzigartigen Kunstwerken. Mit Farbe und Fantasie entstehen Schatztruhen oder Kartenhalter – und ihr lernt Spannendes über Recycling und Mülltrennung.
Stadtteilbibliothek Rodenkirchen
10:00–13:00 Uhr
8 – 11 Jahre

Dienstag 27.10.

Zahlen

Glück muss man haben? Ein Workshop von #forschma

Spielen, Knobeln, Experimentieren – wann ist ein Spiel eigentlich fair? Wie kann man Spielregeln verändern und gute Strategien entwickeln? Und wann kann man sicher sein, zu gewinnen? Gemeinsam experimentieren wir mit Würfeln, Smarties und Kugeln zu den großen Fragen des Zufalls.
Interim Zentralbibliothek
14:00–17:00 Uhr
10 – 12 Jahre

Dienstag 27.10.

CodingDesign

Das crazy. Escape Game in der virtuellen Welt

Hier gestaltet ihr eine spannende virtuelle 3D-Welt und verwandelt sie in einen Escape Room voller kniffliger Rätsel. Ihr könnt Räume designen, Rätsel erfinden und ausprobieren, wie Programmieren in VR funktioniert. Dabei sind Fantasie, Teamwork und kreative Ideen gefragt!
Stadtteilbibliothek Rodenkirchen
14:00–17:00 Uhr
12 – 15 Jahre

Dienstag 27.10.

Physik

Gib Gummi!

Ein spannender Workshop im doppelten Sinne, denn bei der Armbrust aus Papier und dem Auto mit Gummiantrieb wird aus Zugkraft Bewegung.
Stadtteilbibliothek Porz
14:00–17:00 Uhr
9 – 12 Jahre

Dienstag 27.10.

CodingDesign

Pixel in Bewegung

Wie bewegt sich deine Videospielfigur, wenn du sie gerade nicht steuerst? Wippt sie vielleicht nervös auf und ab oder schaut sie sich neugierig in der Gegend um? Oder führt sie möglicherweise ein kleines Tänzchen auf? Das ist ganz dir überlassen! In diesem Workshop beschäftigen wir uns mit sogenannten “Leerlauf-Animationen”. Das sind Bewegungsabläufe, die Videospielfiguren und deren Umwelt lebendig erscheinen lassen und die maßgeblich dazu beitragen, dass wir in Videospiele eintauchen können. Mit verschiedenen Programmier- und Pixelgrafik-Tools werden wir kreativ, erschaffen unsere eigenen Videospielfiguren und hauchen ihnen durch unsere ganz persönlichen Animationen Leben ein.
Stadtteilbibliothek Nippes
14:00–17:00 Uhr
10 – 12 Jahre

Dienstag 27.10.

Coding

Robo-City. Eine Stadt in Bewegung

Hier rollt alles! Gemeinsam lassen wir eine bunte Stadt voller Straßen, Brücken und geheimer Wege entstehen. Mit kleinen Ozobot-Robotern probierst du aus, wie Programmieren funktioniert und schickst die Roboter auf spannende Fahrten – spielerisch und mit viel Raum für Kreativität.
Stadtteilbibliothek Kalk
14:00–17:00 Uhr
8 – 9 Jahre

Dienstag 27.10.

CodingKonstruktion

3D-Modelle erstellen mit Blender

Euch begeistert die Welt des 3D-Modeling und ihr möchtet lernen, anspruchsvollere Modelle für eure Projekte zu gestalten? Egal ob für den 3D-Druck, eure Gamingwelt oder der Main-Charakter für eure erste Animation: Ihr erhaltet einen ersten Überblick über die Möglichkeiten von Blender und lernt die wichtigsten Basisfunktionen kennen.
Interim Zentralbibliothek
16:30–19:30 Uhr
16 – 99 Jahre

Dienstag 27.10.

Konstruktion

3D-Drucker live erleben

3D-Druck wird immer häufiger eingesetzt: In Industrie oder Medizin, für Lebensmittel… und in der Stadtbibliothek! Wir zeigen euch, wie das funktioniert und was ihr mit unseren 3D-Druckern alles anstellen könnt.
Interim Zentralbibliothek
17:00–17:30 Uhr
0 – 99 Jahre

Dienstag 27.10.

NachhaltigkeitNaturTechnik

packsdrauf – Tipps zu Photovoltaik- und Steckersolar-Anlagen

Habt ihr schon einmal darüber nachgedacht, eine PV-Anlage auf eurem Dach zu installieren? Oder seid ihr an Steckersolar-Anlagen für Balkon oder Garten interessiert? Erfahrene und fortgebildete SFV-Solarbotschafter*innen geben Tipps und Informationen zur praktischen Umsetzung. Auch Material zum Anfassen ist dabei.
Interim Zentralbibliothek
18:00–19:30 Uhr
16 – 99 Jahre

Dienstag 27.10.

Experimente

Und dann hat’s geknallt! Forschende erzählen ihre größten Rückschläge

Was passiert, wenn ein Experiment komplett in die Hose geht? Wenn monatelange Arbeit plötzlich im Müll landet – oder wortwörtlich explodiert? Forschende erzählen offen von ihren größten Fails, chaotischen Experimenten und Momenten, in denen einfach alles schiefgelaufen ist. Unterhaltsam, ehrlich und näher an der Realität von Wissenschaft, als man denkt: Denn hinter fast jeder erfolgreichen Karriere stecken Rückschläge, Fehlversuche und ziemlich absurde Geschichten. Ein Abend über das Scheitern in der Forschung – und warum genau das oft der wichtigste Teil des Erfolgs ist.
Interim Zentralbibliothek
18:00–20:00 Uhr
10 – 99 Jahre