Montag 19.10.
Alles in Bewegung
Hüpfen, klettern, fliegen, drehen, nichts bleibt bei uns heute stehen: von kletterndem Wasser, hüpfenden Flummis und einem durchdrehenden Kompass.
Stadtteilbibliothek Kalk
10:30–13:30 Uhr
5 – 8 Jahre
Montag 19.10.
Das große Krabbeln
Ein Motor, eine Batterie und ein paar Kabel … und schon geht es los: Unsere Krabbeltiere kriechen, flitzen und schlagen Purzelbäume in alle Himmelsrichtungen! In diesem Workshop lernst du zunächst, eine einfache Schaltung zu löten, die du anschließend mit Pfeifenreinigern und Wackelaugen in ein niedliches Krabbeltier verwandelst. Der Clou dabei: Die 3D-gedruckten Beine kannst du so anbringen, dass sich dein Krabbeltier am Ende ganz einzigartig fortbewegt. Nach dem Workshop kannst du dein Krabbeltier mit nach Hause nehmen.
Interim Zentralbibliothek
10:30–13:30 Uhr
10 – 12 Jahre
Montag 19.10.
Raketenstart. Unsere Erde im Gepäck
Stell dir vor, du fliegst mit einer Rakete zum Mond! Was würdest du von der Erde mitnehmen? In diesem Kurs programmieren wir mit ScratchJR eine kleine Geschichte darüber, was unsere Erde so besonders macht – und warum wir sie lieben. Komm vorbei und reise mit uns. Am Ende gibt es eine Vorführung für Groß & Klein.
Stadtteilbibliothek Chorweiler
10:30–13:30 Uhr
7 – 8 Jahre
Montag 19.10.
Schnapp zu. Spiele-Design für Noobs in Scratch
Fang deine eigenen selbst gestalteten Figuren. Kreiere auch die Sounds bei Erfolg und Misserfolg und lege selbst fest, wie schwer dein Spiel wird. Dabei lernst du ganz nebenbei die Grundlagen des Programmierens und wie man kreative Ideen am Computer umsetzt. Der Workshop ist perfekt für alle, die gerne kreativ sind, spielen oder einfach mal ausprobieren möchten, wie Games eigentlich entstehen.
Stadtteilbibliothek Sülz
10:30–13:30 Uhr
12 – 14 Jahre
Montag 19.10.
Move the World. Filme einen TikTok-Tanz als 360°-VR-Erlebnis
In diesem Workshop verwandelt ihr einen TikTok-Tanz in ein immersives 360°-VR-Erlebnis. Gemeinsam entwickelt ihr Choreografien, experimentiert mit Bewegung im Raum und filmt mit Insta360-Kameras eigene Tanzszenen, die später mit VR-Brillen erlebt werden können. Dabei lernt ihr spielerisch die Unterschiede zwischen normalen Videos, 360°-Film und Virtual Reality kennen.
Der Workshop verbindet Bewegung und Tanz mit immersiver Medienarbeit mit 360°-Videografie
und Virtual Reality. Ihr entwickelt gemeinsam Szenen, arbeitet mit VR-Brillen und 360°-Kameras und produziert einen immersiven Tanzfilm, der anschließend in VR erlebt
werden kann. Der Workshop ist bewusst niedrigschwellig konzipiert und setzt keine technischen
oder filmischen Vorkenntnisse voraus.
Interim Zentralbibliothek
10:00–13:30 Uhr
13 – 20 Jahre
Montag 19.10.
Platonische Körper & Parkettierung. Mathematik in der Natur
In diesem Workshop entdeckt ihr experimentell die Welt der platonischen Körper und der Parkettierung. Ihr baut geometrische Modelle, erforscht lückenlose Muster und findet heraus, warum Mathematik auch in der Natur steckt. Doch welche regelmäßigen Formen lassen sich zu perfekten Körpern zusammensetzen? Und warum sind Bienenwaben sechseckig?
Interim Zentralbibliothek
15:00–17:00 Uhr
9 – 12 Jahre
Freitag 30.10.
Tanzen mit dem Elefanten
Mit Spiel und Spaß geht ihr die ersten Schritte im Programmieren. Nachdem wir Wenn-Dann-Dinge aus dem Alltag entdeckt haben, spielen wir uns tanzend durch den Raum bis zur Wenn-Dann-Maschine in der Elefanten-App.
Interim Zentralbibliothek
10:00–11:30 Uhr
5 – 7 Jahre
Freitag 30.10.
Mathe mal anders: Rätselhafte Fibonacci-Zahlen
Die Natur ist voller Bewegung und Überraschungen. Pflanzen wachsen und zeigen dabei faszinierende Muster: zum Beispiel die Fibonacci-Zahlen. Aber kennt die Ananas diese Zahlenfolge und wächst nach ihrer Regel? Oder entstehen diese Muster einfach beim Wachsen? Erforscht mit uns die geheimnisvollen Fibonacci-Zahlen!
Interim Zentralbibliothek
10:00–12:00 Uhr
10 – 12 Jahre
Freitag 30.10.
Das crazy. Escape Game in der virtuellen Welt
Hier gestaltet ihr eine spannende virtuelle 3D-Welt und verwandelt sie in einen Escape Room voller kniffliger Rätsel. Ihr könnt Räume designen, Rätsel erfinden und ausprobieren, wie Programmieren in VR funktioniert. Dabei sind Fantasie, Teamwork und kreative Ideen gefragt!
Interim Zentralbibliothek
14:00–17:00 Uhr
12 – 15 Jahre
Freitag 30.10.
Dreh deinen eigenen Stop-Motion-Film!
Hier heißt es: Film ab! Werdet zu Regisseur*innen eures eigenen Lego-Stop-Motion-Films. Erweckt die Lego-Figuren zum Leben und lasst eurer Kreativität freien Lauf. Wir tüfteln an Aufnahmetechniken, Beleuchtung, Sound und natürlich eurer eigenen Geschichte. Vorkenntnisse werden nicht benötigt.
Interim Zentralbibliothek
14:00–17:00 Uhr
11 – 13 Jahre
Freitag 30.10.
Gib Gummi!
Ein spannender Workshop im doppelten Sinne, denn bei der Armbrust aus Papier und dem Auto mit Gummiantrieb wird aus Zugkraft Bewegung.
Stadtteilbibliothek Nippes
14:00–17:00 Uhr
9 – 12 Jahre
Freitag 30.10.
Pixel in Bewegung
Wie bewegt sich deine Videospielfigur, wenn du sie gerade nicht steuerst? Wippt sie vielleicht nervös auf und ab oder schaut sie sich neugierig in der Gegend um? Oder führt sie möglicherweise ein kleines Tänzchen auf? Das ist ganz dir überlassen! In diesem Workshop beschäftigen wir uns mit sogenannten “Leerlauf-Animationen”. Das sind Bewegungsabläufe, die Videospielfiguren und deren Umwelt lebendig erscheinen lassen und die maßgeblich dazu beitragen, dass wir in Videospiele eintauchen können. Mit verschiedenen Programmier- und Pixelgrafik-Tools werden wir kreativ, erschaffen unsere eigenen Videospielfiguren und hauchen ihnen durch unsere ganz persönlichen Animationen Leben ein.
Stadtteilbibliothek Kalk
14:00–17:00 Uhr
10 – 12 Jahre
Freitag 30.10.
Robo-City. Eine Stadt in Bewegung
Hier rollt alles! Gemeinsam lassen wir eine bunte Stadt voller Straßen, Brücken und geheimer Wege entstehen. Mit kleinen Ozobot-Robotern probierst du aus, wie Programmieren funktioniert und schickst die Roboter auf spannende Fahrten – spielerisch und mit viel Raum für Kreativität.
Stadtteilbibliothek Porz
14:00–17:00 Uhr
8 – 9 Jahre
Samstag 31.10.
Das crazy. Escape Game in der virtuellen Welt
Hier gestaltet ihr eine spannende virtuelle 3D-Welt und verwandelt sie in einen Escape Room voller kniffliger Rätsel. Ihr könnt Räume designen, Rätsel erfinden und ausprobieren, wie Programmieren in VR funktioniert. Dabei sind Fantasie, Teamwork und kreative Ideen gefragt!
Stadtteilbibliothek Kalk
10:30–13:30 Uhr
12 – 15 Jahre
Samstag 31.10.
Gib Gummi!
Ein spannender Workshop im doppelten Sinne, denn bei der Armbrust aus Papier und dem Auto mit Gummiantrieb wird aus Zugkraft Bewegung.
Stadtteilbibliothek Haus Balchem
10:30–13:30 Uhr
9 – 12 Jahre
Samstag 31.10.
Pixel in Bewegung
Wie bewegt sich deine Videospielfigur, wenn du sie gerade nicht steuerst? Wippt sie vielleicht nervös auf und ab oder schaut sie sich neugierig in der Gegend um? Oder führt sie möglicherweise ein kleines Tänzchen auf? Das ist ganz dir überlassen! In diesem Workshop beschäftigen wir uns mit sogenannten “Leerlauf-Animationen”. Das sind Bewegungsabläufe, die Videospielfiguren und deren Umwelt lebendig erscheinen lassen und die maßgeblich dazu beitragen, dass wir in Videospiele eintauchen können. Mit verschiedenen Programmier- und Pixelgrafik-Tools werden wir kreativ, erschaffen unsere eigenen Videospielfiguren und hauchen ihnen durch unsere ganz persönlichen Animationen Leben ein.
Stadtteilbibliothek Ehrenfeld
10:30–13:30 Uhr
10 – 12 Jahre
Samstag 31.10.
Robo-City. Eine Stadt in Bewegung
Hier rollt alles! Gemeinsam lassen wir eine bunte Stadt voller Straßen, Brücken und geheimer Wege entstehen. Mit kleinen Ozobot-Robotern probierst du aus, wie Programmieren funktioniert und schickst die Roboter auf spannende Fahrten – spielerisch und mit viel Raum für Kreativität.
Stadtteilbibliothek Mülheim
10:30–13:30 Uhr
8 – 9 Jahre
Samstag 31.10.
Lasercutter-Präsentation
Ein Lasercutter kann Objekte millimetergenau ausschneiden. Wollt ihr so einen Laser in Aktion sehen? Wir zeigen euch bei dieser offenen Demonstration, wie es funktioniert. Außerdem könnt ihr kleine, gelaserte Souvenirs mitnehmen.
Stadtteilbibliothek Porz
10:00–13:00 Uhr
0 – 99 Jahre
Samstag 31.10.
MINT-Aktionstag
Der MINT-Aktionstag ist krönender Abschluss der MINTköln und ein Ort zum Experimentieren. Hier findet ihr tolle Aktionsstände unserer Partner*innen, die neugierig machen auf alle MINT-Bereiche: Natur, Elektronik, Mathematik, Informatik – und Nachhaltigkeit. Und ihr seid eingeladen überall aktiv mitzumachen – beim Forschen, Ausprobieren, Staunen, Tüfteln und MINT-Expert*innen treffen.
Sicher ist: Ihr geht schlauer nach Hause.
Interim Zentralbibliothek
10:00–15:00 Uhr
0 – 99 Jahre
Samstag 31.10.
MINT-Vorlesen am Samstag
Der Samstag eignet sich hervorragend für einen Bibliotheksbesuch! In unserer Lesung eröffnen wir Vorschulkindern und Grundschüler*innen einen neuen Einstieg in das MINT-Thema. Wenn möglich, gibt es im Anschluss noch ein kleines Experiment oder eine Bastelei zu der jeweiligen Thematik.
Stadtteilbibliothek Kalk
11:00–11:30 Uhr
4 – 8 Jahre