Mittwoch 21.10.
Kraft der Sonne. Spannende Experimente
Wie viel Kraft hat die Sonne? Erforscht mit kleinen Experimenten, wie Energie aus der Sonne gewonnen werden kann. Gemeinsam testet ihr, wie eine Solaranlage bestmöglich zur Sonne ausgerichtet werden sollte und wie sich der Stromertrag ändert, wenn es bewölkt ist oder regnet.
Interim Zentralbibliothek
10:30–12:00 Uhr
8 – 11 Jahre
Mittwoch 21.10.
Programmieren mit Dash
Ihr wollt mal einen Roboter steuern? Dann habt ihr hier die Möglichkeit! Wir zeigen euch die ersten Schritte in der Programmierung eines Dash-Roboters. Mit einer App könnst ihr die verschiedensten Blöcke zusammenstellen, damit Dash spricht, fährt und mit euch interagiert. Dash freut sich schon, euch kennenzulernen!
Interim Zentralbibliothek
10:00–12:30 Uhr
8 – 12 Jahre
Mittwoch 21.10.
Dein Song. Dein Sound. Deine Produktion
Wie entsteht eigentlich ein Song? In diesem Workshop erlebt ihr den gesamten kreativen Prozess – vom ersten Textentwurf bis zur fertigen Aufnahme. Neben Songwriting und Komposition gibt es, je nach Interesse und Erfahrung, Einblicke in die Welt der Musikproduktion. Der fertige Song wird mit Logic Pro aufgenommen und im Anschluss digital versendet.
Interim Zentralbibliothek
14:00–17:00 Uhr
10 – 14 Jahre
Mittwoch 21.10.
Lasercutter-Leuchtschild
Ein Lasercutter arbeitet mit einem gebündelten Lichtstrahl, der Objekte ausschneiden kann. Gestaltet euer eigenes Motiv und graviert es mithilfe des Lasers auf ein Schild. Dazu baut ihr ein beleuchtetes Gehäuse. Euer Ergebnis nehmt ihr am Ende mit nach Hause.
Stadtteilbibliothek Porz
14:00–17:00 Uhr
10 – 99 Jahre
Mittwoch 21.10.
Alles in Bewegung
Hüpfen, klettern, fliegen, drehen, nichts bleibt bei uns heute stehen: von kletterndem Wasser, hüpfenden Flummis und einem durchdrehenden Kompass.
Stadtteilbibliothek Ehrenfeld
14:00–17:00 Uhr
5 – 8 Jahre
Mittwoch 21.10.
Das große Krabbeln
Ein Motor, eine Batterie und ein paar Kabel … und schon geht es los: Unsere Krabbeltiere kriechen, flitzen und schlagen Purzelbäume in alle Himmelsrichtungen! In diesem Workshop lernst du zunächst, eine einfache Schaltung zu löten, die du anschließend mit Pfeifenreinigern und Wackelaugen in ein niedliches Krabbeltier verwandelst. Der Clou dabei: Die 3D-gedruckten Beine kannst du so anbringen, dass sich dein Krabbeltier am Ende ganz einzigartig fortbewegt. Nach dem Workshop kannst du dein Krabbeltier mit nach Hause nehmen.
Stadtteilbibliothek Bocklemünd
14:00–17:00 Uhr
10 – 12 Jahre
Mittwoch 21.10.
Raketenstart. Unsere Erde im Gepäck
Stell dir vor, du fliegst mit einer Rakete zum Mond! Was würdest du von der Erde mitnehmen? In diesem Kurs programmieren wir mit ScratchJR eine kleine Geschichte darüber, was unsere Erde so besonders macht – und warum wir sie lieben. Komm vorbei und reise mit uns. Am Ende gibt es eine Vorführung für Groß & Klein.
Stadtteilbibliothek Rodenkirchen
14:00–17:00 Uhr
7 – 8 Jahre
Mittwoch 21.10.
Schnapp zu. Spiele-Design für Noobs in Scratch
Fang deine eigenen selbst gestalteten Figuren. Kreiere auch die Sounds bei Erfolg und Misserfolg und lege selbst fest, wie schwer dein Spiel wird. Dabei lernst du ganz nebenbei die Grundlagen des Programmierens und wie man kreative Ideen am Computer umsetzt. Der Workshop ist perfekt für alle, die gerne kreativ sind, spielen oder einfach mal ausprobieren möchten, wie Games eigentlich entstehen.
Stadtteilbibliothek Mülheim
14:00–17:00 Uhr
12 – 14 Jahre
Mittwoch 21.10.
Mit Spaß in die Robotik! Erste Schritte für Einsteiger
Lernt mit uns, wie ihr das Roboterauto Indi nur mit Farbkarten steuern könnt. Baut eine Rennstrecke für Indi und versucht gemeinsam, das Ziel zu erreichen.
Stadtteilbibliothek Nippes
16:00–17:30 Uhr
6 – 8 Jahre
Donnerstag 22.10.
Mathe am Pokertisch für Kinder
Mit Mathematik und Zahlen könnt ihr so viel machen! Diplom-Mathematiker und Pokerweltmeister Stephan Kalhamer ist Mathematik-Botschafter der Stiftung Rechnen. Er bringt euch die Poker-Variante Texas Hold’em bei und zeigt, wie man clever kalkuliert und entscheidet.
Interim Zentralbibliothek
10:15–12:45 Uhr
10 – 14 Jahre
Donnerstag 22.10.
Fühl, was dich bewegt! Bewege, was du fühlst! Lesung mit Malaktion und Bewegung
Das Farbenmonster kennt verschiedene Gefühle – Freude, Angst, Traurigkeit – und jedes weiß, was es braucht. Wut darf stampfen, Sorgen fliegen davon und Traurigkeit sucht vielleicht eine Umarmung. Spielerisch entdecken Kinder und Eltern, wie Bewegung Gefühle in Fluss bringt und Entspannung in den Alltag.
Interim Zentralbibliothek
10:00–11:00 Uhr
5 – 8 Jahre
Donnerstag 22.10.
Vorlesen und Experimentieren. Eine Bohne zum Liebhaben
Wie lange braucht ein Samen, um zu einer Pflanze zu werden und was braucht die Pflanze, um zu wachsen? Am Beispiel einer Bohne beobachten wir das Wachstum nach zwei, vier und sechs Wochen. Dazu hören wir die Geschichte eines Mädchens, das sich nichts sehnlicher wünscht als ein Haustier. Stattdessen bekommt sie eine Bohne. Wie die Geschichte weitergeht, erfahrt ihr hier! Im Anschluss werden wir selbst zu Gärtner*innen, malen Blumentöpfe an und säen unsere eigenen Pflanzen.
Interim Zentralbibliothek
11:00–12:00 Uhr
5 – 6 Jahre
Donnerstag 22.10.
Mathe am Pokertisch
Mit Mathematik und Zahlen könnt ihr so viel machen! Diplom-Mathematiker und Pokerweltmeister Stephan Kalhamer ist Mathematik-Botschafter der Stiftung Rechnen. Er bringt euch die Poker-Variante Texas Hold’em bei und zeigt, wie man clever kalkuliert und entscheidet.
Interim Zentralbibliothek
13:30–15:00 Uhr
15 – 99 Jahre
Donnerstag 22.10.
Lasercutter-Leuchtschild
Ein Lasercutter arbeitet mit einem gebündelten Lichtstrahl, der Objekte ausschneiden kann. Gestaltet euer eigenes Motiv und graviert es mithilfe des Lasers auf ein Schild. Dazu baut ihr ein beleuchtetes Gehäuse. Euer Ergebnis nehmt ihr am Ende mit nach Hause.
Stadtteilbibliothek Porz
14:00–17:00 Uhr
10 – 99 Jahre
Donnerstag 22.10.
Alles in Bewegung
Hüpfen, klettern, fliegen, drehen, nichts bleibt bei uns heute stehen: von kletterndem Wasser, hüpfenden Flummis und einem durchdrehenden Kompass.
Stadtteilbibliothek Bocklemünd
14:00–17:00 Uhr
5 – 8 Jahre
Donnerstag 22.10.
Das große Krabbeln
Ein Motor, eine Batterie und ein paar Kabel … und schon geht es los: Unsere Krabbeltiere kriechen, flitzen und schlagen Purzelbäume in alle Himmelsrichtungen! In diesem Workshop lernst du zunächst, eine einfache Schaltung zu löten, die du anschließend mit Pfeifenreinigern und Wackelaugen in ein niedliches Krabbeltier verwandelst. Der Clou dabei: Die 3D-gedruckten Beine kannst du so anbringen, dass sich dein Krabbeltier am Ende ganz einzigartig fortbewegt. Nach dem Workshop kannst du dein Krabbeltier mit nach Hause nehmen. .
Stadtteilbibliothek Sülz
14:00–17:00 Uhr
10 – 12 Jahre
Donnerstag 22.10.
Raketenstart. Unsere Erde im Gepäck
Stell dir vor, du fliegst mit einer Rakete zum Mond! Was würdest du von der Erde mitnehmen? In diesem Kurs programmieren wir mit ScratchJR eine kleine Geschichte darüber, was unsere Erde so besonders macht – und warum wir sie lieben. Komm vorbei und reise mit uns. Am Ende gibt es eine Vorführung für Groß & Klein.
Stadtteilbibliothek Haus Balchem
14:00–17:00 Uhr
7 – 8 Jahre
Donnerstag 22.10.
Schnapp zu. Spiele-Design für Noobs in Scratch
Fang deine eigenen selbst gestalteten Figuren. Kreiere auch die Sounds bei Erfolg und Misserfolg und lege selbst fest, wie schwer dein Spiel wird. Dabei lernst du ganz nebenbei die Grundlagen des Programmierens und wie man kreative Ideen am Computer umsetzt. Der Workshop ist perfekt für alle, die gerne kreativ sind, spielen oder einfach mal ausprobieren möchten, wie Games eigentlich entstehen.
Stadtteilbibliothek Chorweiler
14:00–17:00 Uhr
12 – 14 Jahre
Donnerstag 22.10.
Mathe am Pokertisch für Regelkundige – Taktisches Spiel
Ihr kennt schon die Regeln und könnt Texas Hold’em Poker spielen? Dann lernt jetzt mit Diplom-Mathematiker und Pokerweltmeister Stephan Kalhamer mehr über taktische Strategien und verbessert euer Spiel. Ihr spielt ohne Einsatz.
Interim Zentralbibliothek
15:30–17:30 Uhr
15 – 99 Jahre
Donnerstag 22.10.
Viele bunte Steine im LEGO Herbst
Baut euch gemeinsam mit den Baumeister*innen der Modellbaufans Rheinland in den Herbst! Für eure schönsten Halloween-Kreationen stehen euch jede Menge Steine zur Verfügung. Ob Kürbisse, Geister oder Fledermäuse – baut alles, was euch in den Kopf kommt. Die Baumeister*innen unterstützen euch dabei mit Tipps, Tricks und kreativen Ideen.
Interim Zentralbibliothek
15:00–16:30 Uhr
8 – 16 Jahre
Donnerstag 22.10.
Mit Spaß in die Robotik! Erste Schritte für Einsteiger
Lernt mit uns, wie ihr das Roboterauto Indi nur mit Farbkarten steuern könnt. Baut eine Rennstrecke für Indi und versucht gemeinsam, das Ziel zu erreichen.
Stadtteilbibliothek Ehrenfeld
16:30–18:00 Uhr
6 – 8 Jahre
Donnerstag 22.10.
3D-Drucker live erleben
3D-Druck wird immer häufiger eingesetzt: In Industrie oder Medizin, für Lebensmittel… und in der Stadtbibliothek! Wir zeigen euch, wie das funktioniert und was ihr mit unseren 3D-Druckern alles anstellen könnt.
Interim Zentralbibliothek
17:00–17:30 Uhr
0 – 99 Jahre
Donnerstag 22.10.
Frau im Mond. Wie wird man eigentlich Raumfahrtingenieurin? Eine Hessin erforscht in Köln den Mond
Der Mond – unser ständiger Begleiter und ausgemachtes Ziel zukünftiger Raumfahrtmissionen. Doch woher kommt er eigentlich und welche Bedingungen erwarten uns dort? Was genau soll dort erforscht werden und was können wir dabei über die Erde lernen? Einige der Instrumente – Rover, Astronautenanzüge oder Wohnmodule, die dabei zum Einsatz kommen – werden hier in Köln getestet! Das Mondzentrum LUNA vom DLR und der ESA bietet dafür eine einzigartige Mondlandschaft mit Simulationen von Sonnenstrahlung, Mondstaub, reduzierter Schwerkraft und Kratern. Maria Hallinger arbeitet dort als Raumfahrtingenieurin und wird über bisherige Missionstests in LUNA berichten, den Mond und einige offene Forschungsfragen vorstellen und über ihren eigenen Weg in die Raumfahrt erzählen.
Interim Zentralbibliothek
17:00–18:00 Uhr
12 –99 Jahre
Montag 26.10.
Das crazy. Escape Game in der virtuellen Welt
Hier gestaltet ihr eine spannende virtuelle 3D-Welt und verwandelt sie in einen Escape Room voller kniffliger Rätsel. Ihr könnt Räume designen, Rätsel erfinden und ausprobieren, wie Programmieren in VR funktioniert. Dabei sind Fantasie, Teamwork und kreative Ideen gefragt!
Stadtteilbibliothek Kalk
10:30–13:30 Uhr
12 – 15 Jahre
Montag 26.10.
Gib Gummi!
Ein spannender Workshop im doppelten Sinne, denn bei der Armbrust aus Papier und dem Auto mit Gummiantrieb wird aus Zugkraft Bewegung.
Stadtteilbibliothek Sülz
10:30–13:30 Uhr
9 – 12 Jahre
Montag 26.10.
Pixel in Bewegung
Wie bewegt sich deine Videospielfigur, wenn du sie gerade nicht steuerst? Wippt sie vielleicht nervös auf und ab oder schaut sie sich neugierig in der Gegend um? Oder führt sie möglicherweise ein kleines Tänzchen auf? Das ist ganz dir überlassen! In diesem Workshop beschäftigen wir uns mit sogenannten “Leerlauf-Animationen”. Das sind Bewegungsabläufe, die Videospielfiguren und deren Umwelt lebendig erscheinen lassen und die maßgeblich dazu beitragen, dass wir in Videospiele eintauchen können. Mit verschiedenen Programmier- und Pixelgrafik-Tools werden wir kreativ, erschaffen unsere eigenen Videospielfiguren und hauchen ihnen durch unsere ganz persönlichen Animationen Leben ein.
Stadtteilbibliothek Chorweiler
10:30–13:30 Uhr
10 – 12 Jahre
Montag 26.10.
Robo-City. Eine Stadt in Bewegung
Hier rollt alles! Gemeinsam lassen wir eine bunte Stadt voller Straßen, Brücken und geheimer Wege entstehen. Mit kleinen Ozobot-Robotern probierst du aus, wie Programmieren funktioniert und schickst die Roboter auf spannende Fahrten – spielerisch und mit viel Raum für Kreativität.
Interim Zentralbibliothek
10:30–13:30 Uhr
8 – 9 Jahre
Montag 26.10.
Move the World. Filme einen TikTok-Tanz als 360°-VR-Erlebnis
In diesem Workshop verwandelt ihr einen TikTok-Tanz in ein immersives 360°-VR-Erlebnis. Gemeinsam entwickelt ihr Choreografien, experimentiert mit Bewegung im Raum und filmt mit Insta360-Kameras eigene Tanzszenen, die später mit VR-Brillen erlebt werden können. Dabei lernt ihr spielerisch die Unterschiede zwischen normalen Videos, 360°-Film und Virtual Reality kennen.
Interim Zentralbibliothek
10:00–13:30 Uhr
13 – 20 Jahre
Montag 26.10.
Magische Kunst: Illusion oder Wirklichkeit?
Wir tauchen in die zauberhafte Welt der optischen Illusionen ein und versuchen, ihre Geheimnisse zu lüften. Welche Tricks stecken dahinter? Gemeinsam gestalten wir eigene verwirrende Kunstwerke.
Magische Kunst: Illusion oder Wirklichkeit?
Interim Zentralbibliothek
14:30–17:00 Uhr
10 – 12 Jahre