Mittwoch 21.10.
Kraft der Sonne. Spannende Experimente
Wie viel Kraft hat die Sonne? Erforscht mit kleinen Experimenten, wie Energie aus der Sonne gewonnen werden kann. Gemeinsam testet ihr, wie eine Solaranlage bestmöglich zur Sonne ausgerichtet werden sollte und wie sich der Stromertrag ändert, wenn es bewölkt ist oder regnet.
Interim Zentralbibliothek
10:30–12:00 Uhr
8 – 11 Jahre
Mittwoch 21.10.
Programmieren mit Dash
Ihr wollt mal einen Roboter steuern? Dann habt ihr hier die Möglichkeit! Wir zeigen euch die ersten Schritte in der Programmierung eines Dash-Roboters. Mit einer App könnst ihr die verschiedensten Blöcke zusammenstellen, damit Dash spricht, fährt und mit euch interagiert. Dash freut sich schon, euch kennenzulernen!
Interim Zentralbibliothek
10:00–12:30 Uhr
8 – 12 Jahre
Mittwoch 21.10.
Dein Song. Dein Sound. Deine Produktion
Wie entsteht eigentlich ein Song? In diesem Workshop erlebt ihr den gesamten kreativen Prozess – vom ersten Textentwurf bis zur fertigen Aufnahme. Neben Songwriting und Komposition gibt es, je nach Interesse und Erfahrung, Einblicke in die Welt der Musikproduktion. Der fertige Song wird mit Logic Pro aufgenommen und im Anschluss digital versendet.
Interim Zentralbibliothek
14:00–17:00 Uhr
10 – 14 Jahre
Mittwoch 21.10.
Lasercutter-Leuchtschild
Ein Lasercutter arbeitet mit einem gebündelten Lichtstrahl, der Objekte ausschneiden kann. Gestaltet euer eigenes Motiv und graviert es mithilfe des Lasers auf ein Schild. Dazu baut ihr ein beleuchtetes Gehäuse. Euer Ergebnis nehmt ihr am Ende mit nach Hause.
Stadtteilbibliothek Porz
14:00–17:00 Uhr
10 – 99 Jahre
Mittwoch 21.10.
Alles in Bewegung
Hüpfen, klettern, fliegen, drehen, nichts bleibt bei uns heute stehen: von kletterndem Wasser, hüpfenden Flummis und einem durchdrehenden Kompass.
Stadtteilbibliothek Ehrenfeld
14:00–17:00 Uhr
5 – 8 Jahre
Mittwoch 21.10.
Das große Krabbeln
Ein Motor, eine Batterie und ein paar Kabel … und schon geht es los: Unsere Krabbeltiere kriechen, flitzen und schlagen Purzelbäume in alle Himmelsrichtungen! In diesem Workshop lernst du zunächst, eine einfache Schaltung zu löten, die du anschließend mit Pfeifenreinigern und Wackelaugen in ein niedliches Krabbeltier verwandelst. Der Clou dabei: Die 3D-gedruckten Beine kannst du so anbringen, dass sich dein Krabbeltier am Ende ganz einzigartig fortbewegt. Nach dem Workshop kannst du dein Krabbeltier mit nach Hause nehmen.
Stadtteilbibliothek Bocklemünd
14:00–17:00 Uhr
10 – 12 Jahre
Mittwoch 21.10.
Raketenstart. Unsere Erde im Gepäck
Stell dir vor, du fliegst mit einer Rakete zum Mond! Was würdest du von der Erde mitnehmen? In diesem Kurs programmieren wir mit ScratchJR eine kleine Geschichte darüber, was unsere Erde so besonders macht – und warum wir sie lieben. Komm vorbei und reise mit uns. Am Ende gibt es eine Vorführung für Groß & Klein.
Stadtteilbibliothek Rodenkirchen
14:00–17:00 Uhr
7 – 8 Jahre
Mittwoch 21.10.
Schnapp zu. Spiele-Design für Noobs in Scratch
Fang deine eigenen selbst gestalteten Figuren. Kreiere auch die Sounds bei Erfolg und Misserfolg und lege selbst fest, wie schwer dein Spiel wird. Dabei lernst du ganz nebenbei die Grundlagen des Programmierens und wie man kreative Ideen am Computer umsetzt. Der Workshop ist perfekt für alle, die gerne kreativ sind, spielen oder einfach mal ausprobieren möchten, wie Games eigentlich entstehen.
Stadtteilbibliothek Mülheim
14:00–17:00 Uhr
12 – 14 Jahre
Mittwoch 21.10.
Mit Spaß in die Robotik! Erste Schritte für Einsteiger
Lernt mit uns, wie ihr das Roboterauto Indi nur mit Farbkarten steuern könnt. Baut eine Rennstrecke für Indi und versucht gemeinsam, das Ziel zu erreichen.
Stadtteilbibliothek Nippes
16:00–17:30 Uhr
6 – 8 Jahre
Montag 26.10.
Das crazy. Escape Game in der virtuellen Welt
Hier gestaltet ihr eine spannende virtuelle 3D-Welt und verwandelt sie in einen Escape Room voller kniffliger Rätsel. Ihr könnt Räume designen, Rätsel erfinden und ausprobieren, wie Programmieren in VR funktioniert. Dabei sind Fantasie, Teamwork und kreative Ideen gefragt!
Stadtteilbibliothek Kalk
10:30–13:30 Uhr
12 – 15 Jahre
Montag 26.10.
Gib Gummi!
Ein spannender Workshop im doppelten Sinne, denn bei der Armbrust aus Papier und dem Auto mit Gummiantrieb wird aus Zugkraft Bewegung.
Stadtteilbibliothek Sülz
10:30–13:30 Uhr
9 – 12 Jahre
Montag 26.10.
Pixel in Bewegung
Wie bewegt sich deine Videospielfigur, wenn du sie gerade nicht steuerst? Wippt sie vielleicht nervös auf und ab oder schaut sie sich neugierig in der Gegend um? Oder führt sie möglicherweise ein kleines Tänzchen auf? Das ist ganz dir überlassen! In diesem Workshop beschäftigen wir uns mit sogenannten “Leerlauf-Animationen”. Das sind Bewegungsabläufe, die Videospielfiguren und deren Umwelt lebendig erscheinen lassen und die maßgeblich dazu beitragen, dass wir in Videospiele eintauchen können. Mit verschiedenen Programmier- und Pixelgrafik-Tools werden wir kreativ, erschaffen unsere eigenen Videospielfiguren und hauchen ihnen durch unsere ganz persönlichen Animationen Leben ein.
Stadtteilbibliothek Chorweiler
10:30–13:30 Uhr
10 – 12 Jahre
Montag 26.10.
Robo-City. Eine Stadt in Bewegung
Hier rollt alles! Gemeinsam lassen wir eine bunte Stadt voller Straßen, Brücken und geheimer Wege entstehen. Mit kleinen Ozobot-Robotern probierst du aus, wie Programmieren funktioniert und schickst die Roboter auf spannende Fahrten – spielerisch und mit viel Raum für Kreativität.
Interim Zentralbibliothek
10:30–13:30 Uhr
8 – 9 Jahre
Montag 26.10.
Move the World. Filme einen TikTok-Tanz als 360°-VR-Erlebnis
In diesem Workshop verwandelt ihr einen TikTok-Tanz in ein immersives 360°-VR-Erlebnis. Gemeinsam entwickelt ihr Choreografien, experimentiert mit Bewegung im Raum und filmt mit Insta360-Kameras eigene Tanzszenen, die später mit VR-Brillen erlebt werden können. Dabei lernt ihr spielerisch die Unterschiede zwischen normalen Videos, 360°-Film und Virtual Reality kennen.
Interim Zentralbibliothek
10:00–13:30 Uhr
13 – 20 Jahre
Montag 26.10.
Magische Kunst: Illusion oder Wirklichkeit?
Wir tauchen in die zauberhafte Welt der optischen Illusionen ein und versuchen, ihre Geheimnisse zu lüften. Welche Tricks stecken dahinter? Gemeinsam gestalten wir eigene verwirrende Kunstwerke.
Magische Kunst: Illusion oder Wirklichkeit?
Interim Zentralbibliothek
14:30–17:00 Uhr
10 – 12 Jahre
Mittwoch 28.10.
Bücherbabys – MINT spezial
Im Zentrum steht die Sprach- und Sinnesförderung der Kleinsten. Bei den Bücherbabys wird nicht nur vorgelesen, sondern es werden gemeinsam Lieder, Singspiele, Kniereiter und Fingerspiele im Rhythmus der Kinder eingeübt, diesmal zu mintigen Themen. Anschließend wird eine Bücherkiste mit allen Sinnen entdeckt.
Interim Zentralbibliothek
10:15–10:45 Uhr
6 Monate – 2 Jahre
Mittwoch 28.10.
Taschen professionell gestalten mit Flockfolie
Flockfolie ist ein flauschiges Material, das ihr mit der Hitze eines Bügeleisens auf Textil übertragt. Zuerst gestaltet ihr euer eigenes Motiv am Computer. Mit einem Schneideplotter schneidet ihr dann die Flockfolie zu, die ihr für den Druck auf die Tasche benutzt. Eure individuelle Tasche und die Motiv-Datei könnt ihr mitnehmen und weiterverwenden. Die Tasche bekommt ihr von uns.
Interim Zentralbibliothek
10:30–13:30 Uhr
10 – 12 Jahre
Mittwoch 28.10.
So klingt Mathematik! Ein Workshop von #forschma
Was hat Musik mit Mathematik zu tun? Wie klingen Zahlen und wozu braucht man Brüche, wenn man eine Gitarre baut? Am wohl ältesten Saiteninstrument der Welt, dem Monochord, experimentieren wir mit Klängen und Zahlen zugleich und entdecken erstaunliche Zusammenhänge.
Interim Zentralbibliothek
10:00–12:00 Uhr
12 – 14 Jahre
Mittwoch 28.10.
Glück muss man haben? Ein Workshop von #forschma
Spielen, Knobeln, Experimentieren – wann ist ein Spiel eigentlich fair? Wie kann man Spielregeln verändern und gute Strategien entwickeln? Und wann kann man sicher sein, zu gewinnen? Gemeinsam experimentieren wir mit Würfeln, Smarties und Kugeln zu den großen Fragen des Zufalls.
Interim Zentralbibliothek
12:30–15:00 Uhr
12 – 14 Jahre
Mittwoch 28.10.
Kunststücke mit dem Finch-Roboter
Wir zeigen dir, wie man mit der Web-App „Snap“ dem Finch-Roboter allerlei Kunststücke und sogar Musik beibringen kann.
Interim Zentralbibliothek
14:30–16:30 Uhr
8 – 12 Jahre
Mittwoch 28.10.
Lasercutter-Leuchtschild
Ein Lasercutter arbeitet mit einem gebündelten Lichtstrahl, der Objekte ausschneiden kann. Gestaltet euer eigenes Motiv und graviert es mithilfe des Lasers auf ein Schild. Dazu baut ihr ein beleuchtetes Gehäuse. Euer Ergebnis nehmt ihr am Ende mit nach Hause.
Stadtteilbibliothek Porz
14:00–17:00 Uhr
10 – 99 Jahre
Mittwoch 28.10.
Das crazy. Escape Game in der virtuellen Welt
Hier gestaltet ihr eine spannende virtuelle 3D-Welt und verwandelt sie in einen Escape Room voller kniffliger Rätsel. Ihr könnt Räume designen, Rätsel erfinden und ausprobieren, wie Programmieren in VR funktioniert. Dabei sind Fantasie, Teamwork und kreative Ideen gefragt!
Stadtteilbibliothek Ehrenfeld
14:00–17:00 Uhr
12 – 15 Jahre
Mittwoch 28.10.
Gib Gummi!
Ein spannender Workshop im doppelten Sinne, denn bei der Armbrust aus Papier und dem Auto mit Gummiantrieb wird aus Zugkraft Bewegung.
Stadtteilbibliothek Mülheim
14:00–17:00 Uhr
9 – 12 Jahre
Mittwoch 28.10.
Pixel in Bewegung
Wie bewegt sich deine Videospielfigur, wenn du sie gerade nicht steuerst? Wippt sie vielleicht nervös auf und ab oder schaut sie sich neugierig in der Gegend um? Oder führt sie möglicherweise ein kleines Tänzchen auf? Das ist ganz dir überlassen! In diesem Workshop beschäftigen wir uns mit sogenannten “Leerlauf-Animationen”. Das sind Bewegungsabläufe, die Videospielfiguren und deren Umwelt lebendig erscheinen lassen und die maßgeblich dazu beitragen, dass wir in Videospiele eintauchen können. Mit verschiedenen Programmier- und Pixelgrafik-Tools werden wir kreativ, erschaffen unsere eigenen Videospielfiguren und hauchen ihnen durch unsere ganz persönlichen Animationen Leben ein.
Stadtteilbibliothek Rodenkirchen
14:00–17:00 Uhr
10 – 12 Jahre
Mittwoch 28.10.
Robo-City. Eine Stadt in Bewegung
Hier rollt alles! Gemeinsam lassen wir eine bunte Stadt voller Straßen, Brücken und geheimer Wege entstehen. Mit kleinen Ozobot-Robotern probierst du aus, wie Programmieren funktioniert und schickst die Roboter auf spannende Fahrten – spielerisch und mit viel Raum für Kreativität.
Stadtteilbibliothek Bocklemünd
14:00–17:00 Uhr
8 – 9 Jahre
Mittwoch 28.10.
Galopp durch die Bibliothek
DIY trifft Bewegung: Ihr bastelt euer eigenes (einfaches) Steckenpferd und probiert es anschließend auf einem kleinen Hobby-Horsing-Parcours aus. Perfekt für alle, die kreativ sind und sich gerne bewegen.
Stadtteilbibliothek Chorweiler
15:00–17:00 Uhr
8 – 12 Jahre
Mittwoch 28.10.
Willkommen in der Brettspielwelt von Cascadia!
Hier im Nordwesten Amerikas fühlen Tiere sich wohl: Bussarde kreisen in den Lüften, Bären treten paarweise auf, Hirsche machen sich auf die Wanderung und Füchse streifen umher. Bis zu 4 Spieler*innen ab 10 Jahren haben bei diesem Legespiel alle Wildtiere im Blick und schaffen für sie ein neues Zuhause. Nach einer kurzen Anleitung spielen wir dieses preisgekrönte, entspannende Familienspiel gemeinsam in kleinen Gruppen. Kommt mit spielebegeisterten Freund*innen oder euren Eltern vorbei und spielt mit!
Interim Zentralbibliothek
16:00–17:30 Uhr
10 – 99 Jahre
Freitag 30.10.
Tanzen mit dem Elefanten
Mit Spiel und Spaß geht ihr die ersten Schritte im Programmieren. Nachdem wir Wenn-Dann-Dinge aus dem Alltag entdeckt haben, spielen wir uns tanzend durch den Raum bis zur Wenn-Dann-Maschine in der Elefanten-App.
Interim Zentralbibliothek
10:00–11:30 Uhr
5 – 7 Jahre
Freitag 30.10.
Mathe mal anders: Rätselhafte Fibonacci-Zahlen
Die Natur ist voller Bewegung und Überraschungen. Pflanzen wachsen und zeigen dabei faszinierende Muster: zum Beispiel die Fibonacci-Zahlen. Aber kennt die Ananas diese Zahlenfolge und wächst nach ihrer Regel? Oder entstehen diese Muster einfach beim Wachsen? Erforscht mit uns die geheimnisvollen Fibonacci-Zahlen!
Interim Zentralbibliothek
10:00–12:00 Uhr
10 – 12 Jahre
Freitag 30.10.
Das crazy. Escape Game in der virtuellen Welt
Hier gestaltet ihr eine spannende virtuelle 3D-Welt und verwandelt sie in einen Escape Room voller kniffliger Rätsel. Ihr könnt Räume designen, Rätsel erfinden und ausprobieren, wie Programmieren in VR funktioniert. Dabei sind Fantasie, Teamwork und kreative Ideen gefragt!
Interim Zentralbibliothek
14:00–17:00 Uhr
12 – 15 Jahre
Freitag 30.10.
Dreh deinen eigenen Stop-Motion-Film!
Hier heißt es: Film ab! Werdet zu Regisseur*innen eures eigenen Lego-Stop-Motion-Films. Erweckt die Lego-Figuren zum Leben und lasst eurer Kreativität freien Lauf. Wir tüfteln an Aufnahmetechniken, Beleuchtung, Sound und natürlich eurer eigenen Geschichte. Vorkenntnisse werden nicht benötigt.
Interim Zentralbibliothek
14:00–17:00 Uhr
11 – 13 Jahre
Freitag 30.10.
Gib Gummi!
Ein spannender Workshop im doppelten Sinne, denn bei der Armbrust aus Papier und dem Auto mit Gummiantrieb wird aus Zugkraft Bewegung.
Stadtteilbibliothek Nippes
14:00–17:00 Uhr
9 – 12 Jahre
Freitag 30.10.
Pixel in Bewegung
Wie bewegt sich deine Videospielfigur, wenn du sie gerade nicht steuerst? Wippt sie vielleicht nervös auf und ab oder schaut sie sich neugierig in der Gegend um? Oder führt sie möglicherweise ein kleines Tänzchen auf? Das ist ganz dir überlassen! In diesem Workshop beschäftigen wir uns mit sogenannten “Leerlauf-Animationen”. Das sind Bewegungsabläufe, die Videospielfiguren und deren Umwelt lebendig erscheinen lassen und die maßgeblich dazu beitragen, dass wir in Videospiele eintauchen können. Mit verschiedenen Programmier- und Pixelgrafik-Tools werden wir kreativ, erschaffen unsere eigenen Videospielfiguren und hauchen ihnen durch unsere ganz persönlichen Animationen Leben ein.
Stadtteilbibliothek Kalk
14:00–17:00 Uhr
10 – 12 Jahre
Freitag 30.10.
Robo-City. Eine Stadt in Bewegung
Hier rollt alles! Gemeinsam lassen wir eine bunte Stadt voller Straßen, Brücken und geheimer Wege entstehen. Mit kleinen Ozobot-Robotern probierst du aus, wie Programmieren funktioniert und schickst die Roboter auf spannende Fahrten – spielerisch und mit viel Raum für Kreativität.
Stadtteilbibliothek Porz
14:00–17:00 Uhr
8 – 9 Jahre
Samstag 31.10.
Das crazy. Escape Game in der virtuellen Welt
Hier gestaltet ihr eine spannende virtuelle 3D-Welt und verwandelt sie in einen Escape Room voller kniffliger Rätsel. Ihr könnt Räume designen, Rätsel erfinden und ausprobieren, wie Programmieren in VR funktioniert. Dabei sind Fantasie, Teamwork und kreative Ideen gefragt!
Stadtteilbibliothek Kalk
10:30–13:30 Uhr
12 – 15 Jahre
Samstag 31.10.
Gib Gummi!
Ein spannender Workshop im doppelten Sinne, denn bei der Armbrust aus Papier und dem Auto mit Gummiantrieb wird aus Zugkraft Bewegung.
Stadtteilbibliothek Haus Balchem
10:30–13:30 Uhr
9 – 12 Jahre
Samstag 31.10.
Pixel in Bewegung
Wie bewegt sich deine Videospielfigur, wenn du sie gerade nicht steuerst? Wippt sie vielleicht nervös auf und ab oder schaut sie sich neugierig in der Gegend um? Oder führt sie möglicherweise ein kleines Tänzchen auf? Das ist ganz dir überlassen! In diesem Workshop beschäftigen wir uns mit sogenannten “Leerlauf-Animationen”. Das sind Bewegungsabläufe, die Videospielfiguren und deren Umwelt lebendig erscheinen lassen und die maßgeblich dazu beitragen, dass wir in Videospiele eintauchen können. Mit verschiedenen Programmier- und Pixelgrafik-Tools werden wir kreativ, erschaffen unsere eigenen Videospielfiguren und hauchen ihnen durch unsere ganz persönlichen Animationen Leben ein.
Stadtteilbibliothek Ehrenfeld
10:30–13:30 Uhr
10 – 12 Jahre
Samstag 31.10.
Robo-City. Eine Stadt in Bewegung
Hier rollt alles! Gemeinsam lassen wir eine bunte Stadt voller Straßen, Brücken und geheimer Wege entstehen. Mit kleinen Ozobot-Robotern probierst du aus, wie Programmieren funktioniert und schickst die Roboter auf spannende Fahrten – spielerisch und mit viel Raum für Kreativität.
Stadtteilbibliothek Mülheim
10:30–13:30 Uhr
8 – 9 Jahre
Samstag 31.10.
Lasercutter-Präsentation
Ein Lasercutter kann Objekte millimetergenau ausschneiden. Wollt ihr so einen Laser in Aktion sehen? Wir zeigen euch bei dieser offenen Demonstration, wie es funktioniert. Außerdem könnt ihr kleine, gelaserte Souvenirs mitnehmen.
Stadtteilbibliothek Porz
10:00–13:00 Uhr
0 – 99 Jahre
Samstag 31.10.
MINT-Aktionstag
Der MINT-Aktionstag ist krönender Abschluss der MINTköln und ein Ort zum Experimentieren. Hier findet ihr tolle Aktionsstände unserer Partner*innen, die neugierig machen auf alle MINT-Bereiche: Natur, Elektronik, Mathematik, Informatik – und Nachhaltigkeit. Und ihr seid eingeladen überall aktiv mitzumachen – beim Forschen, Ausprobieren, Staunen, Tüfteln und MINT-Expert*innen treffen.
Sicher ist: Ihr geht schlauer nach Hause.
Interim Zentralbibliothek
10:00–15:00 Uhr
0 – 99 Jahre
Samstag 31.10.
MINT-Vorlesen am Samstag
Der Samstag eignet sich hervorragend für einen Bibliotheksbesuch! In unserer Lesung eröffnen wir Vorschulkindern und Grundschüler*innen einen neuen Einstieg in das MINT-Thema. Wenn möglich, gibt es im Anschluss noch ein kleines Experiment oder eine Bastelei zu der jeweiligen Thematik.
Stadtteilbibliothek Kalk
11:00–11:30 Uhr
4 – 8 Jahre