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Das Festival-Programm 2026

Neues formen, mit
MINT gestalten.

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Thema

Freie PlätzeWenige PlätzeAusgebucht

Freitag 23.10.

ExperimenteKreativität

Farben in Bewegung

Warum wirkt Blau manchmal kalt und Gelb plötzlich warm? Wie entsteht meine Lieblingsfarbe und wie viele Farbkontraste gibt es? Senden Farben im Alltag Signale, warnen oder fordern dich zum Handeln auf? Und welche Erfahrung hast du bereits mit Farben gemacht?
Interim Zentralbibliothek
10:00–11:30 Uhr
6 – 11 Jahre

Freitag 23.10.

Kreativität

Das Kürbislabor. Halloween-Spaß in der Bibliothek

Kürbiszeit in deiner Kinderbibliothek: Entdeckt die spannende Welt der Kürbisse und werdet selbst kreativ. Gestaltet lustige, gruselige oder fantastische Gesichter und verwandlt euren Kürbis in ein echtes Kunst-Experiment.
Interim Zentralbibliothek
11:00–12:30 Uhr
8 – 12 Jahre

Freitag 23.10.

KI

Die Brainbusters entdecken die Welt der künstlichen Intelligenz

In diesem Workshop erhaltet ihr einen spannenden Einblick in die Welt der Künstlichen Intelligenz. Ihr erlebt, wie KI mit Daten arbeitet, Muster erkennt und kreative oder alltagsnahe Aufgaben unterstützt. Ihr probiert ausgewählte KI-Anwendungen praktisch aus – zum Beispiel KI-gestütztes Storytelling, einfache Prognosemodelle oder persönliche KI-Assistenten. Dabei lernt ihr nicht nur, KI zu nutzen, sondern versteht auch grundlegende Funktionsweisen von Daten, Algorithmen und maschinellem Lernen.
Interim Zentralbibliothek
14:00–17:00 Uhr
10 – 13 Jahre

Freitag 23.10.

Physik

Alles in Bewegung

Hüpfen, klettern, fliegen, drehen, nichts bleibt bei uns heute stehen: von kletterndem Wasser, hüpfenden Flummis und einem durchdrehenden Kompass.
Interim Zentralbibliothek
14:00–17:00 Uhr
5 – 8 Jahre

Freitag 23.10.

ElektronikMechanik

Das große Krabbeln

Ein Motor, eine Batterie und ein paar Kabel … und schon geht es los: Unsere Krabbeltiere kriechen, flitzen und schlagen Purzelbäume in alle Himmelsrichtungen! In diesem Workshop lernst du zunächst, eine einfache Schaltung zu löten, die du anschließend mit Pfeifenreinigern und Wackelaugen in ein niedliches Krabbeltier verwandelst. Der Clou dabei: Die 3D-gedruckten Beine kannst du so anbringen, dass sich dein Krabbeltier am Ende ganz einzigartig fortbewegt. Nach dem Workshop kannst du dein Krabbeltier mit nach Hause nehmen.
Stadtteilbibliothek Porz
14:00–17:00 Uhr
10 – 12 Jahre

Freitag 23.10.

Coding

Raketenstart. Unsere Erde im Gepäck

Stell dir vor, du fliegst mit einer Rakete zum Mond! Was würdest du von der Erde mitnehmen? In diesem Kurs programmieren wir mit ScratchJR eine kleine Geschichte darüber, was unsere Erde so besonders macht – und warum wir sie lieben. Komm vorbei und reise mit uns. Am Ende gibt es eine Vorführung für Groß & Klein.
Stadtteilbibliothek Kalk
14:00–17:00 Uhr
7 – 8 Jahre

Freitag 23.10.

CodingDesign

Schnapp zu. Spiele-Design für Noobs in Scratch

Fang deine eigenen selbst gestalteten Figuren. Kreiere auch die Sounds bei Erfolg und Misserfolg und lege selbst fest, wie schwer dein Spiel wird. Dabei lernst du ganz nebenbei die Grundlagen des Programmierens und wie man kreative Ideen am Computer umsetzt. Der Workshop ist perfekt für alle, die gerne kreativ sind, spielen oder einfach mal ausprobieren möchten, wie Games eigentlich entstehen.
Stadtteilbibliothek Nippes
14:00–17:00 Uhr
12 – 14 Jahre

Freitag 23.10.

Technik

VR bewegt dich

Ihr wollt euch bewegen, aber sucht nach etwas, das mehr Spaß macht als klassischer Sport? Dann kommt vorbei und bewegt euch in unseren virtuellen Welten! Egal, auf welchem Level ihr seid – wir bringen die Welt der virtuellen Realität direkt in die Stadtbibliothek. Wir kommen vollgepackt mit allerlei Möglichkeiten, erklären euch die Technik und zeigen euch neue Spiele und Anwendungsmöglichkeiten.
Interim Zentralbibliothek
16:00–18:00 Uhr
7 – 99 Jahre

Dienstag 27.10.

Coding

Programmieren mit Dash

Du willst spielerisch Programmieren lernen? Du willst mal einen Roboter steuern? Dann hast du hier die Möglichkeit! Wir zeigen dir die ersten Schritte in der Programmierung eines Dash Roboters. In der App kannst du die verschiedensten Blöcke zusammenstellen, damit dein Dash spricht, fährt und mit dir interagiert. Dash freut sich schon, dich kennenzulernen!
Interim Zentralbibliothek
10:00–12:30 Uhr
8 – 12 Jahre

Dienstag 27.10.

KreativitätTechnik

Kreativ-Werkstatt. Bücher neu gestaltet

Heute macht ihr alte Bücher neu: In unserer Kreativ-Werkstatt upcyceln wir ausrangierte Bibliotheksbücher zu einzigartigen Kunstwerken. Mit Farbe und Fantasie entstehen Schatztruhen oder Kartenhalter – und ihr lernt Spannendes über Recycling und Mülltrennung.
Stadtteilbibliothek Rodenkirchen
10:00–13:00 Uhr
8 – 11 Jahre

Dienstag 27.10.

Mathematik

Glück muss man haben? Ein Workshop von #forschma

Spielen, Knobeln, Experimentieren – wann ist ein Spiel eigentlich fair? Wie kann man Spielregeln verändern und gute Strategien entwickeln? Und wann kann man sicher sein, zu gewinnen? Gemeinsam experimentieren wir mit Würfeln, Smarties und Kugeln zu den großen Fragen des Zufalls.
Interim Zentralbibliothek
14:00–17:00 Uhr
10 – 12 Jahre

Dienstag 27.10.

CodingDesign

Das crazy. Escape Game in der virtuellen Welt

Hier gestaltet ihr eine spannende virtuelle 3D-Welt und verwandelt sie in einen Escape Room voller kniffliger Rätsel. Ihr könnt Räume designen, Rätsel erfinden und ausprobieren, wie Programmieren in VR funktioniert. Dabei sind Fantasie, Teamwork und kreative Ideen gefragt!
Stadtteilbibliothek Rodenkirchen
14:00–17:00 Uhr
12 – 15 Jahre

Dienstag 27.10.

Physik

Gib Gummi!

Ein spannender Workshop im doppelten Sinne, denn bei der Armbrust aus Papier und dem Auto mit Gummiantrieb wird aus Zugkraft Bewegung.
Stadtteilbibliothek Porz
14:00–17:00 Uhr
9 – 12 Jahre

Dienstag 27.10.

CodingDesign

Pixel in Bewegung

Wie bewegt sich deine Videospielfigur, wenn du sie gerade nicht steuerst? Wippt sie vielleicht nervös auf und ab oder schaut sie sich neugierig in der Gegend um? Oder führt sie möglicherweise ein kleines Tänzchen auf? Das ist ganz dir überlassen! In diesem Workshop beschäftigen wir uns mit sogenannten “Leerlauf-Animationen”. Das sind Bewegungsabläufe, die Videospielfiguren und deren Umwelt lebendig erscheinen lassen und die maßgeblich dazu beitragen, dass wir in Videospiele eintauchen können. Mit verschiedenen Programmier- und Pixelgrafik-Tools werden wir kreativ, erschaffen unsere eigenen Videospielfiguren und hauchen ihnen durch unsere ganz persönlichen Animationen Leben ein.
Stadtteilbibliothek Nippes
14:00–17:00 Uhr
10 – 12 Jahre

Dienstag 27.10.

Coding

Robo-City. Eine Stadt in Bewegung

Hier rollt alles! Gemeinsam lassen wir eine bunte Stadt voller Straßen, Brücken und geheimer Wege entstehen. Mit kleinen Ozobot-Robotern probierst du aus, wie Programmieren funktioniert und schickst die Roboter auf spannende Fahrten – spielerisch und mit viel Raum für Kreativität.
Stadtteilbibliothek Kalk
14:00–17:00 Uhr
8 – 9 Jahre

Dienstag 27.10.

Konstruktion

3D-Modelle erstellen mit Blender

Euch begeistert die Welt des 3D-Modeling und ihr möchtet lernen, anspruchsvollere Modelle für eure Projekte zu gestalten? Egal ob für den 3D-Druck, eure Gamingwelt oder der Main-Charakter für eure erste Animation: Ihr erhaltet einen ersten Überblick über die Möglichkeiten von Blender und lernt die wichtigsten Basisfunktionen kennen.
Interim Zentralbibliothek
16:30–19:30 Uhr
16 – 99 Jahre

Dienstag 27.10.

Konstruktion

3D-Drucker live erleben

3D-Druck wird immer häufiger eingesetzt: In Industrie oder Medizin, für Lebensmittel… und in der Stadtbibliothek! Wir zeigen euch, wie das funktioniert und was ihr mit unseren 3D-Druckern alles anstellen könnt.
Interim Zentralbibliothek
17:00–17:30 Uhr
0 – 99 Jahre

Dienstag 27.10.

NachhaltigkeitNaturTechnik

packsdrauf – Tipps zu Photovoltaik- und Steckersolar-Anlagen

Habt ihr schon einmal darüber nachgedacht, eine PV-Anlage auf eurem Dach zu installieren? Oder seid ihr an Steckersolar-Anlagen für Balkon oder Garten interessiert? Erfahrene und fortgebildete SFV-Solarbotschafter*innen geben Tipps und Informationen zur praktischen Umsetzung. Auch Material zum Anfassen ist dabei.
Interim Zentralbibliothek
18:00–19:30 Uhr
16 – 99 Jahre

Dienstag 27.10.

Experimente

Und dann hat’s geknallt! Forschende erzählen ihre größten Rückschläge

Was passiert, wenn ein Experiment komplett in die Hose geht? Wenn monatelange Arbeit plötzlich im Müll landet – oder wortwörtlich explodiert? Forschende erzählen offen von ihren größten Fails, chaotischen Experimenten und Momenten, in denen einfach alles schiefgelaufen ist. Unterhaltsam, ehrlich und näher an der Realität von Wissenschaft, als man denkt: Denn hinter fast jeder erfolgreichen Karriere stecken Rückschläge, Fehlversuche und ziemlich absurde Geschichten. Ein Abend über das Scheitern in der Forschung – und warum genau das oft der wichtigste Teil des Erfolgs ist.
Interim Zentralbibliothek
18:00–20:00 Uhr
10 – 99 Jahre

Mittwoch 28.10.

TechnikTiere

Bücherbabys – MINT spezial

Im Zentrum steht die Sprach- und Sinnesförderung der Kleinsten. Bei den Bücherbabys wird nicht nur vorgelesen, sondern es werden gemeinsam Lieder, Singspiele, Kniereiter und Fingerspiele im Rhythmus der Kinder eingeübt, diesmal zu mintigen Themen. Anschließend wird eine Bücherkiste mit allen Sinnen entdeckt.
Interim Zentralbibliothek
10:15–10:45 Uhr
6 Monate – 2 Jahre

Mittwoch 28.10.

KreativitätTechnik

Taschen professionell gestalten mit Flockfolie

Flockfolie ist ein flauschiges Material, das ihr mit der Hitze eines Bügeleisens auf Textil übertragt. Zuerst gestaltet ihr euer eigenes Motiv am Computer. Mit einem Schneideplotter schneidet ihr dann die Flockfolie zu, die ihr für den Druck auf die Tasche benutzt. Eure individuelle Tasche und die Motiv-Datei könnt ihr mitnehmen und weiterverwenden. Die Tasche bekommt ihr von uns.
Interim Zentralbibliothek
10:30–13:30 Uhr
10 – 12 Jahre

Mittwoch 28.10.

MathematikMusik

So klingt Mathematik! Ein Workshop von #forschma

Was hat Musik mit Mathematik zu tun? Wie klingen Zahlen und wozu braucht man Brüche, wenn man eine Gitarre baut? Am wohl ältesten Saiteninstrument der Welt, dem Monochord, experimentieren wir mit Klängen und Zahlen zugleich und entdecken erstaunliche Zusammenhänge.
Interim Zentralbibliothek
10:00–12:00 Uhr
10 – 12 Jahre

Mittwoch 28.10.

Mathematik

Glück muss man haben? Ein Workshop von #forschma

Spielen, Knobeln, Experimentieren – wann ist ein Spiel eigentlich fair? Wie kann man Spielregeln verändern und gute Strategien entwickeln? Und wann kann man sicher sein, zu gewinnen? Gemeinsam experimentieren wir mit Würfeln, Smarties und Kugeln zu den großen Fragen des Zufalls.
Interim Zentralbibliothek
12:30–15:00 Uhr
12 – 14 Jahre

Mittwoch 28.10.

CodingMusikRobotik

Kunststücke mit dem Finch-Roboter

Wir zeigen dir, wie man mit der Web-App „Snap“ dem Finch-Roboter allerlei Kunststücke und sogar Musik beibringen kann.
Interim Zentralbibliothek
14:30–16:30 Uhr
8 – 12 Jahre

Mittwoch 28.10.

CodingKonstruktion

Lasercutter-Leuchtschild

Ein Lasercutter arbeitet mit einem gebündelten Lichtstrahl, der Objekte ausschneiden kann. Gestaltet euer eigenes Motiv und graviert es mithilfe des Lasers auf ein Schild. Dazu baut ihr ein beleuchtetes Gehäuse. Euer Ergebnis nehmt ihr am Ende mit nach Hause.
Stadtteilbibliothek Porz
14:00–17:00 Uhr
10 – 99 Jahre

Mittwoch 28.10.

CodingDesign

Das crazy. Escape Game in der virtuellen Welt

Hier gestaltet ihr eine spannende virtuelle 3D-Welt und verwandelt sie in einen Escape Room voller kniffliger Rätsel. Ihr könnt Räume designen, Rätsel erfinden und ausprobieren, wie Programmieren in VR funktioniert. Dabei sind Fantasie, Teamwork und kreative Ideen gefragt!
Stadtteilbibliothek Ehrenfeld
14:00–17:00 Uhr
12 – 15 Jahre

Mittwoch 28.10.

Physik

Gib Gummi!

Ein spannender Workshop im doppelten Sinne, denn bei der Armbrust aus Papier und dem Auto mit Gummiantrieb wird aus Zugkraft Bewegung.
Stadtteilbibliothek Mülheim
14:00–17:00 Uhr
9 – 12 Jahre

Mittwoch 28.10.

CodingDesign

Pixel in Bewegung

Wie bewegt sich deine Videospielfigur, wenn du sie gerade nicht steuerst? Wippt sie vielleicht nervös auf und ab oder schaut sie sich neugierig in der Gegend um? Oder führt sie möglicherweise ein kleines Tänzchen auf? Das ist ganz dir überlassen! In diesem Workshop beschäftigen wir uns mit sogenannten “Leerlauf-Animationen”. Das sind Bewegungsabläufe, die Videospielfiguren und deren Umwelt lebendig erscheinen lassen und die maßgeblich dazu beitragen, dass wir in Videospiele eintauchen können. Mit verschiedenen Programmier- und Pixelgrafik-Tools werden wir kreativ, erschaffen unsere eigenen Videospielfiguren und hauchen ihnen durch unsere ganz persönlichen Animationen Leben ein.
Stadtteilbibliothek Rodenkirchen
14:00–17:00 Uhr
10 – 12 Jahre

Mittwoch 28.10.

Coding

Robo-City. Eine Stadt in Bewegung

Hier rollt alles! Gemeinsam lassen wir eine bunte Stadt voller Straßen, Brücken und geheimer Wege entstehen. Mit kleinen Ozobot-Robotern probierst du aus, wie Programmieren funktioniert und schickst die Roboter auf spannende Fahrten – spielerisch und mit viel Raum für Kreativität.
Stadtteilbibliothek Bocklemünd
14:00–17:00 Uhr
8 – 9 Jahre

Mittwoch 28.10.

KreativitätTiere

Galopp durch die Bibliothek

DIY trifft Bewegung: Ihr bastelt euer eigenes (einfaches) Steckenpferd und probiert es anschließend auf einem kleinen Hobby-Horsing-Parcours aus. Perfekt für alle, die kreativ sind und sich gerne bewegen.
Stadtteilbibliothek Chorweiler
15:00–17:00 Uhr
8 – 12 Jahre

Mittwoch 28.10.

NaturSpielen

Willkommen in der Brettspielwelt von Cascadia!

Hier im Nordwesten Amerikas fühlen Tiere sich wohl: Bussarde kreisen in den Lüften, Bären treten paarweise auf, Hirsche machen sich auf die Wanderung und Füchse streifen umher. Bis zu 4 Spieler*innen ab 10 Jahren haben bei diesem Legespiel alle Wildtiere im Blick und schaffen für sie ein neues Zuhause. Nach einer kurzen Anleitung spielen wir dieses preisgekrönte, entspannende Familienspiel gemeinsam in kleinen Gruppen. Kommt mit spielebegeisterten Freund*innen oder euren Eltern vorbei und spielt mit!
Interim Zentralbibliothek
16:00–17:30 Uhr
10 – 99 Jahre