Dienstag 27.10.
Programmieren mit Dash
Du willst spielerisch Programmieren lernen? Du willst mal einen Roboter steuern? Dann hast du hier die Möglichkeit! Wir zeigen dir die ersten Schritte in der Programmierung eines Dash Roboters. In der App kannst du die verschiedensten Blöcke zusammenstellen, damit dein Dash spricht, fährt und mit dir interagiert. Dash freut sich schon, dich kennenzulernen!
Interim Zentralbibliothek
10:00–12:30 Uhr
8 – 12 Jahre
Dienstag 27.10.
Kreativ-Werkstatt. Bücher neu gestaltet
Heute macht ihr alte Bücher neu: In unserer Kreativ-Werkstatt upcyceln wir ausrangierte Bibliotheksbücher zu einzigartigen Kunstwerken. Mit Farbe und Fantasie entstehen Schatztruhen oder Kartenhalter – und ihr lernt Spannendes über Recycling und Mülltrennung.
Stadtteilbibliothek Rodenkirchen
10:00–13:00 Uhr
8 – 11 Jahre
Dienstag 27.10.
Glück muss man haben? Ein Workshop von #forschma
Spielen, Knobeln, Experimentieren – wann ist ein Spiel eigentlich fair? Wie kann man Spielregeln verändern und gute Strategien entwickeln? Und wann kann man sicher sein, zu gewinnen? Gemeinsam experimentieren wir mit Würfeln, Smarties und Kugeln zu den großen Fragen des Zufalls.
Interim Zentralbibliothek
14:00–17:00 Uhr
10 – 12 Jahre
Dienstag 27.10.
Das crazy. Escape Game in der virtuellen Welt
Hier gestaltet ihr eine spannende virtuelle 3D-Welt und verwandelt sie in einen Escape Room voller kniffliger Rätsel. Ihr könnt Räume designen, Rätsel erfinden und ausprobieren, wie Programmieren in VR funktioniert. Dabei sind Fantasie, Teamwork und kreative Ideen gefragt!
Stadtteilbibliothek Rodenkirchen
14:00–17:00 Uhr
12 – 15 Jahre
Dienstag 27.10.
Gib Gummi!
Ein spannender Workshop im doppelten Sinne, denn bei der Armbrust aus Papier und dem Auto mit Gummiantrieb wird aus Zugkraft Bewegung.
Stadtteilbibliothek Porz
14:00–17:00 Uhr
9 – 12 Jahre
Dienstag 27.10.
Pixel in Bewegung
Wie bewegt sich deine Videospielfigur, wenn du sie gerade nicht steuerst? Wippt sie vielleicht nervös auf und ab oder schaut sie sich neugierig in der Gegend um? Oder führt sie möglicherweise ein kleines Tänzchen auf? Das ist ganz dir überlassen! In diesem Workshop beschäftigen wir uns mit sogenannten “Leerlauf-Animationen”. Das sind Bewegungsabläufe, die Videospielfiguren und deren Umwelt lebendig erscheinen lassen und die maßgeblich dazu beitragen, dass wir in Videospiele eintauchen können. Mit verschiedenen Programmier- und Pixelgrafik-Tools werden wir kreativ, erschaffen unsere eigenen Videospielfiguren und hauchen ihnen durch unsere ganz persönlichen Animationen Leben ein.
Stadtteilbibliothek Nippes
14:00–17:00 Uhr
10 – 12 Jahre
Dienstag 27.10.
Robo-City. Eine Stadt in Bewegung
Hier rollt alles! Gemeinsam lassen wir eine bunte Stadt voller Straßen, Brücken und geheimer Wege entstehen. Mit kleinen Ozobot-Robotern probierst du aus, wie Programmieren funktioniert und schickst die Roboter auf spannende Fahrten – spielerisch und mit viel Raum für Kreativität.
Stadtteilbibliothek Kalk
14:00–17:00 Uhr
8 – 9 Jahre
Dienstag 27.10.
3D-Modelle erstellen mit Blender
Euch begeistert die Welt des 3D-Modeling und ihr möchtet lernen, anspruchsvollere Modelle für eure Projekte zu gestalten? Egal ob für den 3D-Druck, eure Gamingwelt oder der Main-Charakter für eure erste Animation: Ihr erhaltet einen ersten Überblick über die Möglichkeiten von Blender und lernt die wichtigsten Basisfunktionen kennen.
Interim Zentralbibliothek
16:30–19:30 Uhr
16 – 99 Jahre
Dienstag 27.10.
3D-Drucker live erleben
3D-Druck wird immer häufiger eingesetzt: In Industrie oder Medizin, für Lebensmittel… und in der Stadtbibliothek! Wir zeigen euch, wie das funktioniert und was ihr mit unseren 3D-Druckern alles anstellen könnt.
Interim Zentralbibliothek
17:00–17:30 Uhr
0 – 99 Jahre
Dienstag 27.10.
packsdrauf – Tipps zu Photovoltaik- und Steckersolar-Anlagen
Habt ihr schon einmal darüber nachgedacht, eine PV-Anlage auf eurem Dach zu installieren? Oder seid ihr an Steckersolar-Anlagen für Balkon oder Garten interessiert? Erfahrene und fortgebildete SFV-Solarbotschafter*innen geben Tipps und Informationen zur praktischen Umsetzung. Auch Material zum Anfassen ist dabei.
Interim Zentralbibliothek
18:00–19:30 Uhr
16 – 99 Jahre
Dienstag 27.10.
Und dann hat’s geknallt! Forschende erzählen ihre größten Rückschläge
Was passiert, wenn ein Experiment komplett in die Hose geht? Wenn monatelange Arbeit plötzlich im Müll landet – oder wortwörtlich explodiert? Forschende erzählen offen von ihren größten Fails, chaotischen Experimenten und Momenten, in denen einfach alles schiefgelaufen ist. Unterhaltsam, ehrlich und näher an der Realität von Wissenschaft, als man denkt: Denn hinter fast jeder erfolgreichen Karriere stecken Rückschläge, Fehlversuche und ziemlich absurde Geschichten. Ein Abend über das Scheitern in der Forschung – und warum genau das oft der wichtigste Teil des Erfolgs ist.
Interim Zentralbibliothek
18:00–20:00 Uhr
10 – 99 Jahre
Freitag 30.10.
Tanzen mit dem Elefanten
Mit Spiel und Spaß geht ihr die ersten Schritte im Programmieren. Nachdem wir Wenn-Dann-Dinge aus dem Alltag entdeckt haben, spielen wir uns tanzend durch den Raum bis zur Wenn-Dann-Maschine in der Elefanten-App.
Interim Zentralbibliothek
10:00–11:30 Uhr
5 – 7 Jahre
Freitag 30.10.
Mathe mal anders: Rätselhafte Fibonacci-Zahlen
Die Natur ist voller Bewegung und Überraschungen. Pflanzen wachsen und zeigen dabei faszinierende Muster: zum Beispiel die Fibonacci-Zahlen. Aber kennt die Ananas diese Zahlenfolge und wächst nach ihrer Regel? Oder entstehen diese Muster einfach beim Wachsen? Erforscht mit uns die geheimnisvollen Fibonacci-Zahlen!
Interim Zentralbibliothek
10:00–12:00 Uhr
10 – 12 Jahre
Freitag 30.10.
Das crazy. Escape Game in der virtuellen Welt
Hier gestaltet ihr eine spannende virtuelle 3D-Welt und verwandelt sie in einen Escape Room voller kniffliger Rätsel. Ihr könnt Räume designen, Rätsel erfinden und ausprobieren, wie Programmieren in VR funktioniert. Dabei sind Fantasie, Teamwork und kreative Ideen gefragt!
Interim Zentralbibliothek
14:00–17:00 Uhr
12 – 15 Jahre
Freitag 30.10.
Dreh deinen eigenen Stop-Motion-Film!
Hier heißt es: Film ab! Werdet zu Regisseur*innen eures eigenen Lego-Stop-Motion-Films. Erweckt die Lego-Figuren zum Leben und lasst eurer Kreativität freien Lauf. Wir tüfteln an Aufnahmetechniken, Beleuchtung, Sound und natürlich eurer eigenen Geschichte. Vorkenntnisse werden nicht benötigt.
Interim Zentralbibliothek
14:00–17:00 Uhr
11 – 13 Jahre
Freitag 30.10.
Gib Gummi!
Ein spannender Workshop im doppelten Sinne, denn bei der Armbrust aus Papier und dem Auto mit Gummiantrieb wird aus Zugkraft Bewegung.
Stadtteilbibliothek Nippes
14:00–17:00 Uhr
9 – 12 Jahre
Freitag 30.10.
Pixel in Bewegung
Wie bewegt sich deine Videospielfigur, wenn du sie gerade nicht steuerst? Wippt sie vielleicht nervös auf und ab oder schaut sie sich neugierig in der Gegend um? Oder führt sie möglicherweise ein kleines Tänzchen auf? Das ist ganz dir überlassen! In diesem Workshop beschäftigen wir uns mit sogenannten “Leerlauf-Animationen”. Das sind Bewegungsabläufe, die Videospielfiguren und deren Umwelt lebendig erscheinen lassen und die maßgeblich dazu beitragen, dass wir in Videospiele eintauchen können. Mit verschiedenen Programmier- und Pixelgrafik-Tools werden wir kreativ, erschaffen unsere eigenen Videospielfiguren und hauchen ihnen durch unsere ganz persönlichen Animationen Leben ein.
Stadtteilbibliothek Kalk
14:00–17:00 Uhr
10 – 12 Jahre
Freitag 30.10.
Robo-City. Eine Stadt in Bewegung
Hier rollt alles! Gemeinsam lassen wir eine bunte Stadt voller Straßen, Brücken und geheimer Wege entstehen. Mit kleinen Ozobot-Robotern probierst du aus, wie Programmieren funktioniert und schickst die Roboter auf spannende Fahrten – spielerisch und mit viel Raum für Kreativität.
Stadtteilbibliothek Porz
14:00–17:00 Uhr
8 – 9 Jahre