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Das Festival-Programm 2026

Neues formen, mit
MINT gestalten.

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Thema

Freie PlätzeWenige PlätzeAusgebucht

Freitag 16.10.

NachhaltigkeitNaturPhysikTechnik

Neue Energie für den Grummel-Brummel

Der Grummel-Brummel macht ein Gesicht wie sieben Tage Regenwetter. Nicht einmal seine Freundin Jouli kann ihn aufheitern. „Weil ich keine Energie mehr habe!“ sagt Grummel-Brummel und guckt sehnsüchtig in seine leere Kaffeetasse. Aber was genau ist eigentlich Energie? Wo kann man sie finden? Und was haben gute und schlechte Laune damit zu tun? Antworten auf all diese Fragen findet Ihr in diesem energiereichen Erlebnistheater, das garantiert für gute Laune sorgt.
Interim Zentralbibliothek
16:30–18:00 Uhr
0 – 99 Jahre

Sonntag 18.10.

KreativitätNaturTechnik

Die Astronautin von nebenan. Interaktive Lesung

Tönning ist Mayas Handpuppe und Weltraumfahrer wider Willen: Gemeinsam mit der Astronautin Josi und Maya erlebt er, wie man fürs Weltall trainiert, was für Fähigkeiten man braucht und dass es für Handpuppen sogar manchmal spontan per Rakete in die Luft gehen kann.
Interim Zentralbibliothek
15:00–16:00 Uhr
4 – 10 Jahre

Montag 26.10.

CodingDesign

Das crazy. Escape Game in der virtuellen Welt

Hier gestaltet ihr eine spannende virtuelle 3D-Welt und verwandelt sie in einen Escape Room voller kniffliger Rätsel. Ihr könnt Räume designen, Rätsel erfinden und ausprobieren, wie Programmieren in VR funktioniert. Dabei sind Fantasie, Teamwork und kreative Ideen gefragt!
Stadtteilbibliothek Kalk
10:30–13:30 Uhr
12 – 15 Jahre

Montag 26.10.

Physik

Gib Gummi!

Ein spannender Workshop im doppelten Sinne, denn bei der Armbrust aus Papier und dem Auto mit Gummiantrieb wird aus Zugkraft Bewegung.
Stadtteilbibliothek Sülz
10:30–13:30 Uhr
9 – 12 Jahre

Montag 26.10.

CodingDesign

Pixel in Bewegung

Wie bewegt sich deine Videospielfigur, wenn du sie gerade nicht steuerst? Wippt sie vielleicht nervös auf und ab oder schaut sie sich neugierig in der Gegend um? Oder führt sie möglicherweise ein kleines Tänzchen auf? Das ist ganz dir überlassen! In diesem Workshop beschäftigen wir uns mit sogenannten “Leerlauf-Animationen”. Das sind Bewegungsabläufe, die Videospielfiguren und deren Umwelt lebendig erscheinen lassen und die maßgeblich dazu beitragen, dass wir in Videospiele eintauchen können. Mit verschiedenen Programmier- und Pixelgrafik-Tools werden wir kreativ, erschaffen unsere eigenen Videospielfiguren und hauchen ihnen durch unsere ganz persönlichen Animationen Leben ein.
Stadtteilbibliothek Chorweiler
10:30–13:30 Uhr
10 – 12 Jahre

Montag 26.10.

Coding

Robo-City. Eine Stadt in Bewegung

Hier rollt alles! Gemeinsam lassen wir eine bunte Stadt voller Straßen, Brücken und geheimer Wege entstehen. Mit kleinen Ozobot-Robotern probierst du aus, wie Programmieren funktioniert und schickst die Roboter auf spannende Fahrten – spielerisch und mit viel Raum für Kreativität.
Interim Zentralbibliothek
10:30–13:30 Uhr
8 – 9 Jahre

Montag 26.10.

Kreativität

Move the World. Filme einen TikTok-Tanz als 360°-VR-Erlebnis

In diesem Workshop verwandelt ihr einen TikTok-Tanz in ein immersives 360°-VR-Erlebnis. Gemeinsam entwickelt ihr Choreografien, experimentiert mit Bewegung im Raum und filmt mit Insta360-Kameras eigene Tanzszenen, die später mit VR-Brillen erlebt werden können. Dabei lernt ihr spielerisch die Unterschiede zwischen normalen Videos, 360°-Film und Virtual Reality kennen.
Interim Zentralbibliothek
10:00–13:30 Uhr
13 – 20 Jahre

Montag 26.10.

Kreativität

Magische Kunst: Illusion oder Wirklichkeit?

Wir tauchen in die zauberhafte Welt der optischen Illusionen ein und versuchen, ihre Geheimnisse zu lüften. Welche Tricks stecken dahinter? Gemeinsam gestalten wir eigene verwirrende Kunstwerke. Magische Kunst: Illusion oder Wirklichkeit?
Interim Zentralbibliothek
14:30–17:00 Uhr
10 – 12 Jahre

Mittwoch 28.10.

NaturTechnik

Bücherbabys – MINT spezial

Im Zentrum steht die Sprach- und Sinnesförderung der Kleinsten. Bei den Bücherbabys wird nicht nur vorgelesen, sondern es werden gemeinsam Lieder, Singspiele, Kniereiter und Fingerspiele im Rhythmus der Kinder eingeübt, diesmal zu mintigen Themen. Anschließend wird eine Bücherkiste mit allen Sinnen entdeckt.
Interim Zentralbibliothek
10:15–10:45 Uhr
6 Monate – 2 Jahre

Mittwoch 28.10.

KreativitätTechnik

Taschen professionell gestalten mit Flockfolie

Flockfolie ist ein flauschiges Material, das ihr mit der Hitze eines Bügeleisens auf Textil übertragt. Zuerst gestaltet ihr euer eigenes Motiv am Computer. Mit einem Schneideplotter schneidet ihr dann die Flockfolie zu, die ihr für den Druck auf die Tasche benutzt. Eure individuelle Tasche und die Motiv-Datei könnt ihr mitnehmen und weiterverwenden. Die Tasche bekommt ihr von uns.
Interim Zentralbibliothek
10:30–13:30 Uhr
10 – 12 Jahre

Mittwoch 28.10.

MusikZahlen

So klingt Mathematik! Ein Workshop von #forschma

Was hat Musik mit Mathematik zu tun? Wie klingen Zahlen und wozu braucht man Brüche, wenn man eine Gitarre baut? Am wohl ältesten Saiteninstrument der Welt, dem Monochord, experimentieren wir mit Klängen und Zahlen zugleich und entdecken erstaunliche Zusammenhänge.
Interim Zentralbibliothek
10:00–12:00 Uhr
12 – 14 Jahre

Mittwoch 28.10.

Zahlen

Glück muss man haben? Ein Workshop von #forschma

Spielen, Knobeln, Experimentieren – wann ist ein Spiel eigentlich fair? Wie kann man Spielregeln verändern und gute Strategien entwickeln? Und wann kann man sicher sein, zu gewinnen? Gemeinsam experimentieren wir mit Würfeln, Smarties und Kugeln zu den großen Fragen des Zufalls.
Interim Zentralbibliothek
12:30–15:00 Uhr
12 – 14 Jahre

Mittwoch 28.10.

CodingMusik

Kunststücke mit dem Finch-Roboter

Wir zeigen dir, wie man mit der Web-App „Snap“ dem Finch-Roboter allerlei Kunststücke und sogar Musik beibringen kann.
Interim Zentralbibliothek
14:30–16:30 Uhr
8 – 12 Jahre

Mittwoch 28.10.

CodingKonstruktion

Lasercutter-Leuchtschild

Ein Lasercutter arbeitet mit einem gebündelten Lichtstrahl, der Objekte ausschneiden kann. Gestaltet euer eigenes Motiv und graviert es mithilfe des Lasers auf ein Schild. Dazu baut ihr ein beleuchtetes Gehäuse. Euer Ergebnis nehmt ihr am Ende mit nach Hause.
Stadtteilbibliothek Porz
14:00–17:00 Uhr
10 – 99 Jahre

Mittwoch 28.10.

CodingDesign

Das crazy. Escape Game in der virtuellen Welt

Hier gestaltet ihr eine spannende virtuelle 3D-Welt und verwandelt sie in einen Escape Room voller kniffliger Rätsel. Ihr könnt Räume designen, Rätsel erfinden und ausprobieren, wie Programmieren in VR funktioniert. Dabei sind Fantasie, Teamwork und kreative Ideen gefragt!
Stadtteilbibliothek Ehrenfeld
14:00–17:00 Uhr
12 – 15 Jahre

Mittwoch 28.10.

Physik

Gib Gummi!

Ein spannender Workshop im doppelten Sinne, denn bei der Armbrust aus Papier und dem Auto mit Gummiantrieb wird aus Zugkraft Bewegung.
Stadtteilbibliothek Mülheim
14:00–17:00 Uhr
9 – 12 Jahre

Mittwoch 28.10.

CodingDesign

Pixel in Bewegung

Wie bewegt sich deine Videospielfigur, wenn du sie gerade nicht steuerst? Wippt sie vielleicht nervös auf und ab oder schaut sie sich neugierig in der Gegend um? Oder führt sie möglicherweise ein kleines Tänzchen auf? Das ist ganz dir überlassen! In diesem Workshop beschäftigen wir uns mit sogenannten “Leerlauf-Animationen”. Das sind Bewegungsabläufe, die Videospielfiguren und deren Umwelt lebendig erscheinen lassen und die maßgeblich dazu beitragen, dass wir in Videospiele eintauchen können. Mit verschiedenen Programmier- und Pixelgrafik-Tools werden wir kreativ, erschaffen unsere eigenen Videospielfiguren und hauchen ihnen durch unsere ganz persönlichen Animationen Leben ein.
Stadtteilbibliothek Rodenkirchen
14:00–17:00 Uhr
10 – 12 Jahre

Mittwoch 28.10.

Coding

Robo-City. Eine Stadt in Bewegung

Hier rollt alles! Gemeinsam lassen wir eine bunte Stadt voller Straßen, Brücken und geheimer Wege entstehen. Mit kleinen Ozobot-Robotern probierst du aus, wie Programmieren funktioniert und schickst die Roboter auf spannende Fahrten – spielerisch und mit viel Raum für Kreativität.
Stadtteilbibliothek Bocklemünd
14:00–17:00 Uhr
8 – 9 Jahre

Mittwoch 28.10.

KreativitätNatur

Galopp durch die Bibliothek

DIY trifft Bewegung: Ihr bastelt euer eigenes (einfaches) Steckenpferd und probiert es anschließend auf einem kleinen Hobby-Horsing-Parcours aus. Perfekt für alle, die kreativ sind und sich gerne bewegen.
Stadtteilbibliothek Chorweiler
15:00–17:00 Uhr
8 – 12 Jahre

Mittwoch 28.10.

NaturSpielen

Willkommen in der Brettspielwelt von Cascadia!

Hier im Nordwesten Amerikas fühlen Tiere sich wohl: Bussarde kreisen in den Lüften, Bären treten paarweise auf, Hirsche machen sich auf die Wanderung und Füchse streifen umher. Bis zu 4 Spieler*innen ab 10 Jahren haben bei diesem Legespiel alle Wildtiere im Blick und schaffen für sie ein neues Zuhause. Nach einer kurzen Anleitung spielen wir dieses preisgekrönte, entspannende Familienspiel gemeinsam in kleinen Gruppen. Kommt mit spielebegeisterten Freund*innen oder euren Eltern vorbei und spielt mit!
Interim Zentralbibliothek
16:00–17:30 Uhr
10 – 99 Jahre

Samstag 31.10.

CodingDesign

Das crazy. Escape Game in der virtuellen Welt

Hier gestaltet ihr eine spannende virtuelle 3D-Welt und verwandelt sie in einen Escape Room voller kniffliger Rätsel. Ihr könnt Räume designen, Rätsel erfinden und ausprobieren, wie Programmieren in VR funktioniert. Dabei sind Fantasie, Teamwork und kreative Ideen gefragt!
Stadtteilbibliothek Kalk
10:30–13:30 Uhr
12 – 15 Jahre

Samstag 31.10.

Physik

Gib Gummi!

Ein spannender Workshop im doppelten Sinne, denn bei der Armbrust aus Papier und dem Auto mit Gummiantrieb wird aus Zugkraft Bewegung.
Stadtteilbibliothek Haus Balchem
10:30–13:30 Uhr
9 – 12 Jahre

Samstag 31.10.

CodingDesign

Pixel in Bewegung

Wie bewegt sich deine Videospielfigur, wenn du sie gerade nicht steuerst? Wippt sie vielleicht nervös auf und ab oder schaut sie sich neugierig in der Gegend um? Oder führt sie möglicherweise ein kleines Tänzchen auf? Das ist ganz dir überlassen! In diesem Workshop beschäftigen wir uns mit sogenannten “Leerlauf-Animationen”. Das sind Bewegungsabläufe, die Videospielfiguren und deren Umwelt lebendig erscheinen lassen und die maßgeblich dazu beitragen, dass wir in Videospiele eintauchen können. Mit verschiedenen Programmier- und Pixelgrafik-Tools werden wir kreativ, erschaffen unsere eigenen Videospielfiguren und hauchen ihnen durch unsere ganz persönlichen Animationen Leben ein.
Stadtteilbibliothek Ehrenfeld
10:30–13:30 Uhr
10 – 12 Jahre

Samstag 31.10.

Coding

Robo-City. Eine Stadt in Bewegung

Hier rollt alles! Gemeinsam lassen wir eine bunte Stadt voller Straßen, Brücken und geheimer Wege entstehen. Mit kleinen Ozobot-Robotern probierst du aus, wie Programmieren funktioniert und schickst die Roboter auf spannende Fahrten – spielerisch und mit viel Raum für Kreativität.
Stadtteilbibliothek Mülheim
10:30–13:30 Uhr
8 – 9 Jahre

Samstag 31.10.

KonstruktionKreativitätTechnik

Lasercutter-Präsentation

Ein Lasercutter kann Objekte millimetergenau ausschneiden. Wollt ihr so einen Laser in Aktion sehen? Wir zeigen euch bei dieser offenen Demonstration, wie es funktioniert. Außerdem könnt ihr kleine, gelaserte Souvenirs mitnehmen.
Stadtteilbibliothek Porz
10:00–13:00 Uhr
0 – 99 Jahre

Samstag 31.10.

ExperimenteKreativität

MINT-Aktionstag

Der MINT-Aktionstag ist krönender Abschluss der MINTköln und ein Ort zum Experimentieren. Hier findet ihr tolle Aktionsstände unserer Partner*innen, die neugierig machen auf alle MINT-Bereiche: Natur, Elektronik, Mathematik, Informatik – und Nachhaltigkeit. Und ihr seid eingeladen überall aktiv mitzumachen – beim Forschen, Ausprobieren, Staunen, Tüfteln und MINT-Expert*innen treffen. Sicher ist: Ihr geht schlauer nach Hause.
Interim Zentralbibliothek
10:00–15:00 Uhr
0 – 99 Jahre

Samstag 31.10.

ExperimenteKreativitätNatur

MINT-Vorlesen am Samstag

Der Samstag eignet sich hervorragend für einen Bibliotheksbesuch! In unserer Lesung eröffnen wir Vorschulkindern und Grundschüler*innen einen neuen Einstieg in das MINT-Thema. Wenn möglich, gibt es im Anschluss noch ein kleines Experiment oder eine Bastelei zu der jeweiligen Thematik.
Stadtteilbibliothek Kalk
11:00–11:30 Uhr
4 – 8 Jahre