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Das Festival-Programm 2026

Neues formen, mit
MINT gestalten.

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Thema

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Freitag 16.10.

NachhaltigkeitNaturPhysikTechnik

Neue Energie für den Grummel-Brummel

Der Grummel-Brummel macht ein Gesicht wie sieben Tage Regenwetter. Nicht einmal seine Freundin Jouli kann ihn aufheitern. „Weil ich keine Energie mehr habe!“ sagt Grummel-Brummel und guckt sehnsüchtig in seine leere Kaffeetasse. Aber was genau ist eigentlich Energie? Wo kann man sie finden? Und was haben gute und schlechte Laune damit zu tun? Antworten auf all diese Fragen findet Ihr in diesem energiereichen Erlebnistheater, das garantiert für gute Laune sorgt.
Interim Zentralbibliothek
16:30–18:00 Uhr
0 – 99 Jahre

Sonntag 18.10.

KreativitätNaturTechnik

Die Astronautin von nebenan. Interaktive Lesung

Tönning ist Mayas Handpuppe und Weltraumfahrer wider Willen: Gemeinsam mit der Astronautin Josi und Maya erlebt er, wie man fürs Weltall trainiert, was für Fähigkeiten man braucht und dass es für Handpuppen sogar manchmal spontan per Rakete in die Luft gehen kann.
Interim Zentralbibliothek
15:00–16:00 Uhr
4 – 10 Jahre

Montag 26.10.

CodingDesign

Das crazy. Escape Game in der virtuellen Welt

Hier gestaltet ihr eine spannende virtuelle 3D-Welt und verwandelt sie in einen Escape Room voller kniffliger Rätsel. Ihr könnt Räume designen, Rätsel erfinden und ausprobieren, wie Programmieren in VR funktioniert. Dabei sind Fantasie, Teamwork und kreative Ideen gefragt!
Stadtteilbibliothek Kalk
10:30–13:30 Uhr
12 – 15 Jahre

Montag 26.10.

Physik

Gib Gummi!

Ein spannender Workshop im doppelten Sinne, denn bei der Armbrust aus Papier und dem Auto mit Gummiantrieb wird aus Zugkraft Bewegung.
Stadtteilbibliothek Sülz
10:30–13:30 Uhr
9 – 12 Jahre

Montag 26.10.

CodingDesign

Pixel in Bewegung

Wie bewegt sich deine Videospielfigur, wenn du sie gerade nicht steuerst? Wippt sie vielleicht nervös auf und ab oder schaut sie sich neugierig in der Gegend um? Oder führt sie möglicherweise ein kleines Tänzchen auf? Das ist ganz dir überlassen! In diesem Workshop beschäftigen wir uns mit sogenannten “Leerlauf-Animationen”. Das sind Bewegungsabläufe, die Videospielfiguren und deren Umwelt lebendig erscheinen lassen und die maßgeblich dazu beitragen, dass wir in Videospiele eintauchen können. Mit verschiedenen Programmier- und Pixelgrafik-Tools werden wir kreativ, erschaffen unsere eigenen Videospielfiguren und hauchen ihnen durch unsere ganz persönlichen Animationen Leben ein.
Stadtteilbibliothek Chorweiler
10:30–13:30 Uhr
10 – 12 Jahre

Montag 26.10.

Coding

Robo-City. Eine Stadt in Bewegung

Hier rollt alles! Gemeinsam lassen wir eine bunte Stadt voller Straßen, Brücken und geheimer Wege entstehen. Mit kleinen Ozobot-Robotern probierst du aus, wie Programmieren funktioniert und schickst die Roboter auf spannende Fahrten – spielerisch und mit viel Raum für Kreativität.
Interim Zentralbibliothek
10:30–13:30 Uhr
8 – 9 Jahre

Montag 26.10.

Kreativität

Move the World. Filme einen TikTok-Tanz als 360°-VR-Erlebnis

In diesem Workshop verwandelt ihr einen TikTok-Tanz in ein immersives 360°-VR-Erlebnis. Gemeinsam entwickelt ihr Choreografien, experimentiert mit Bewegung im Raum und filmt mit Insta360-Kameras eigene Tanzszenen, die später mit VR-Brillen erlebt werden können. Dabei lernt ihr spielerisch die Unterschiede zwischen normalen Videos, 360°-Film und Virtual Reality kennen.
Interim Zentralbibliothek
10:00–13:30 Uhr
13 – 20 Jahre

Montag 26.10.

Kreativität

Magische Kunst: Illusion oder Wirklichkeit?

Wir tauchen in die zauberhafte Welt der optischen Illusionen ein und versuchen, ihre Geheimnisse zu lüften. Welche Tricks stecken dahinter? Gemeinsam gestalten wir eigene verwirrende Kunstwerke. Magische Kunst: Illusion oder Wirklichkeit?
Interim Zentralbibliothek
14:30–17:00 Uhr
10 – 12 Jahre

Samstag 31.10.

CodingDesign

Das crazy. Escape Game in der virtuellen Welt

Hier gestaltet ihr eine spannende virtuelle 3D-Welt und verwandelt sie in einen Escape Room voller kniffliger Rätsel. Ihr könnt Räume designen, Rätsel erfinden und ausprobieren, wie Programmieren in VR funktioniert. Dabei sind Fantasie, Teamwork und kreative Ideen gefragt!
Stadtteilbibliothek Kalk
10:30–13:30 Uhr
12 – 15 Jahre

Samstag 31.10.

Physik

Gib Gummi!

Ein spannender Workshop im doppelten Sinne, denn bei der Armbrust aus Papier und dem Auto mit Gummiantrieb wird aus Zugkraft Bewegung.
Stadtteilbibliothek Haus Balchem
10:30–13:30 Uhr
9 – 12 Jahre

Samstag 31.10.

CodingDesign

Pixel in Bewegung

Wie bewegt sich deine Videospielfigur, wenn du sie gerade nicht steuerst? Wippt sie vielleicht nervös auf und ab oder schaut sie sich neugierig in der Gegend um? Oder führt sie möglicherweise ein kleines Tänzchen auf? Das ist ganz dir überlassen! In diesem Workshop beschäftigen wir uns mit sogenannten “Leerlauf-Animationen”. Das sind Bewegungsabläufe, die Videospielfiguren und deren Umwelt lebendig erscheinen lassen und die maßgeblich dazu beitragen, dass wir in Videospiele eintauchen können. Mit verschiedenen Programmier- und Pixelgrafik-Tools werden wir kreativ, erschaffen unsere eigenen Videospielfiguren und hauchen ihnen durch unsere ganz persönlichen Animationen Leben ein.
Stadtteilbibliothek Ehrenfeld
10:30–13:30 Uhr
10 – 12 Jahre

Samstag 31.10.

Coding

Robo-City. Eine Stadt in Bewegung

Hier rollt alles! Gemeinsam lassen wir eine bunte Stadt voller Straßen, Brücken und geheimer Wege entstehen. Mit kleinen Ozobot-Robotern probierst du aus, wie Programmieren funktioniert und schickst die Roboter auf spannende Fahrten – spielerisch und mit viel Raum für Kreativität.
Stadtteilbibliothek Mülheim
10:30–13:30 Uhr
8 – 9 Jahre

Samstag 31.10.

KonstruktionKreativitätTechnik

Lasercutter-Präsentation

Ein Lasercutter kann Objekte millimetergenau ausschneiden. Wollt ihr so einen Laser in Aktion sehen? Wir zeigen euch bei dieser offenen Demonstration, wie es funktioniert. Außerdem könnt ihr kleine, gelaserte Souvenirs mitnehmen.
Stadtteilbibliothek Porz
10:00–13:00 Uhr
0 – 99 Jahre

Samstag 31.10.

ExperimenteKreativität

MINT-Aktionstag

Der MINT-Aktionstag ist krönender Abschluss der MINTköln und ein Ort zum Experimentieren. Hier findet ihr tolle Aktionsstände unserer Partner*innen, die neugierig machen auf alle MINT-Bereiche: Natur, Elektronik, Mathematik, Informatik – und Nachhaltigkeit. Und ihr seid eingeladen überall aktiv mitzumachen – beim Forschen, Ausprobieren, Staunen, Tüfteln und MINT-Expert*innen treffen. Sicher ist: Ihr geht schlauer nach Hause.
Interim Zentralbibliothek
10:00–15:00 Uhr
0 – 99 Jahre

Samstag 31.10.

ExperimenteKreativitätNatur

MINT-Vorlesen am Samstag

Der Samstag eignet sich hervorragend für einen Bibliotheksbesuch! In unserer Lesung eröffnen wir Vorschulkindern und Grundschüler*innen einen neuen Einstieg in das MINT-Thema. Wenn möglich, gibt es im Anschluss noch ein kleines Experiment oder eine Bastelei zu der jeweiligen Thematik.
Stadtteilbibliothek Kalk
11:00–11:30 Uhr
4 – 8 Jahre